《隐形守护者》团队新作
尝试撰写一份概论性质的任务设计理论
一些风物采撷
玩游戏也就图一乐
感谢太平伏妖传提供的灵感,感谢多边兽2提供的结构,感谢罗尔纲先生的史学工作,本文为我在起点的小说《九州林中之皇》的一部分,故事完整,敬请阅读
这款合作开发的手游会带来怎样的惊喜呢?
“分享《黑暗世界:因与果》中的概念艺术创作,前期,中期,后期。”
三个小时实在太不够玩的了
TRPG游戏设计相关
丧尸题材爱好者们注意啦!
长板更长了,但是代价呢?
“那这就能说得通了……”比尔杜若有所思的说。
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