很经典的一篇GDC演讲,两位演讲者分享了顽皮狗在关卡设计上的一般流程、搭建关卡白盒中的一些原则,以及白盒光照布置的一般流程,对于线性关卡设计具有较为重要的指导作用。
2025年4月25日,刘梦霏馆长应邀参加了的"幸福家·家庭教育服务园地·云端家长会"直播节目。活动预告:2025年5月,我们将深入内蒙古鄂尔多斯市东胜区第一中学南校区,深度介入并记录以《黑神话:悟空》为媒介重构教学体系的跨媒介素养培育项目。
本篇继续上一篇杂谈中没能说完的部分,由于角色扮演类游戏的演出需要不同等等,对玩家能操控的角色也会有不同的设计心思,而这也契合了前篇提到过的背景与动作设计相结合。
还记得那家有500名职工却没有一个病人的医院吗?
最近正好在听苏打绿的《春夏秋冬》专辑企划,我觉得很有意思,于是打算尝试一下,把这次的《鬼泣4》鉴赏,也拆成4部曲看看。
最近玩战国立志传,大坂剧情挺感人的,所以就想找资料写下这篇文章。
RTX 5090仅跑60帧?一文搞懂《上古卷轴4重制版》为何配置要求高?
结合保健课老师的神秘学课程,简单聊聊「魔法」这一命题。
帕斯亚科技成立于2012年,是国家文化出口重点企业,多年来致力于开发国际化的优秀PC、主机平台游戏,是目前国内最大的主机游戏研发公司之一。
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