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    <title>机核</title>
    <description>不止是游戏</description>
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      <title>机核网</title>
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    <pubDate>Wed, 20 May 2026 22:00:00 +0800</pubDate>
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      <title>平砍能闪现的双光刃虎人姐姐你喜欢吗：《战锤：全面战争3》新DLC珀希瓦派系简介</title>
      <link>https://www.gcores.com/articles/214688</link>
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        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/5c8ed8a065b1cd8648aa7a81298a7acd-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>珀希瓦和她的虎人战士将作为《战锤：全面战争3》的新角色包DLC登场，在震旦阵营贡献他们独特的作战能力。在DLC上线前，我们采访了制作团队，来自CREATIVE ASSEMBLY的高级游戏总监Richard Aldridge和设计师Josh King。以采访内容为基础，为各位指挥官们介绍一下这个新DLC有哪些值得期待的内容。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/7441909fb2cd88d23e8dfe6760ec429b-2560-1440.jpeg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p></p><p>珀希瓦派系是一个“角色包DLC”，它包含震旦的全新领主珀希瓦和全新的虎人作战单位。对于《战锤：全面战争3》来说，这也是一种全新的DLC售卖逻辑。之前的一段时间里，《战锤：全面战争3》采用的是在同一个主题三个传奇领主分开售卖的方式。在采访中CA的开发团队表示，这是希望”响应玩家对不同类型、体量内容的需求。”，也是一种新的实验，希望能借由这种方式，让一些虽不足以支撑大型DLC、但具有独特魅力和深度的主题角色也能在游戏中登场。他们希望通过这样的售卖实验，可以更灵活地把中古战锤爱好者们喜欢的角色引入游戏。
</p><p></p><h2>印地之虎</h2><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/53cabfe7a8ae634e9b08ccb6a12d172d-3878-1826.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p></p><p>在中古战锤的故事中，珀希瓦率领的虎人战士是出身自印地（Ind）的部落民。他们曾经拒绝混沌，为了躲避奸奇的诱惑，远离故土集体迁徙，翻越天堂山脉、横穿沙漠，最终到达了震旦的西部，在这里安定下来，拜入上阳麾下，向昭明效忠，成为了震旦大军中一只战术风格独特的力量。在采访中Richard和Josh表示，制作珀希瓦和虎人战士单位的想法早已有之，制作全新的种族令他们兴奋，因此他们也与战锤的出品方Games Workshop密切合作来制作这一DLC，力求让虎人单位无论从视觉风格还是战术风格上都为震旦阵营带来的全新的体验。 </p><p> </p><h2>猛虎下（八峰）山：珀希瓦在超凡的开局位置</h2><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/72bb9967936cbf3cdf410493de050b7f-1920-1080.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p></p><p>对于玩家，我们更关注的可能是珀希瓦在超级凡世帝国地图上的位置。珀希瓦作为震旦的传奇领主，她率领的虎人军团会出生在八峰山的东侧，成为震旦凌厉的摆拳，直刺八峰山附近的毁灭势力。在这里开局后，玩家将会第一时间将獠牙伸向山脚下零散的食人魔势力和绿皮势力，但很快就会跟格里姆格·铁皮迎头相撞。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/818d4e0ca4142783f37c8eff02a114a4-818-744.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt="“小犊子们，我特么来辣！”"><figcaption>(“小犊子们，我特么来辣！”)</figcaption></figure></div><p></p><p>由于虎人并不擅长通过挖洞在八峰山曲里拐弯的地形打烂仗，玩家可能会自然而然（这里的“自然”可能包括邵明的命令、寻求虎人遗物，任何欠揍挡路不长眼的小型阵营等目标引导）选择出八峰山口，跟混沌矮人进行激烈的言语和拳脚交流。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/03d519bd2a941ffb585ec67ddbebf04b-2560-1440.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p></p><p>在采访中，制作团队分享了珀希瓦开局位置的设计思路，首先这种设计一定程度上考虑了白虎部落的背景故事，其次，他们希望这种前出远离震旦本土的位置设计，可以让玩家拥有更丰富的战术选择：玩家既可以选择沿着长牙之路激进进攻（这个方向还会遭遇斯卡文鼠人），也可以考虑西行回防震旦，因为在目前的版本中，震旦的本土防御的压力也不小。
</p><h2>可以期待的超级凡世帝国体验调整</h2><p>在聊到珀希瓦的初始位置设计时，两位设计者也谈及了超级凡世帝国中传奇领主设计的普遍原则。首先要保证叙事和背景故事的一致性，大部分的传奇领主人物应该出现在符合背景故事的大区域——比如卡尔·弗兰茨阁下，他可能总是要坐镇在帝国的疆土上。但在此基础上，会考虑是否可以移动领主具体的位置，这样可以带来不同的体验和策略的可能性。</p><p>对于超级凡世帝国现在已经变得非常拥挤的客观情况，采访中也有聊到：Richard和Josh承认，目前超级凡世帝国的整个版图里已经塞了约超过一百多位传奇领主，确实已经挤得人神共愤，目前团队正在探讨解决方案来改善体验。虽然无法提供确切的方案，但他们的确分享了一些想法：比如未来可能会考虑进一步扩展地图边界（因为本次DLC并不包含任何新的地区），这会是一个持续优化的过程，整个团队还在评估各种解决方案。
</p><h2>珀希瓦的领主特质：闪烁大猫来了</h2><p> </p><p>珀希瓦本人是一位带有刺客性质的步战领主，升级并不会为她提供额外的坐骑。虽然她还具备一些诸如提供虎人单位补员之类让老玩家眼前一亮的被动效果，但在这里着重要说的，还是战锤全面战争世界里所有纯步战领主多多少少都会有的绝活儿。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/a8f8ce564d8629dab5a46506926e8baa-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p></p><p>珀希瓦本人使用双拳刃进行凶猛的近身战斗，在战斗中她会不停地尝试进行“闪现”。这套全新的攻击动画不但非常帅气，而且在实际的冲阵斩将中有着不可思议的强度。它代替了珀希瓦的冲锋动作，让她可以直接“跳”到目标倒霉蛋的脸上；在单人“论剑”时，珀希瓦会不断尝试闪现到目标的背后，导致很多攻击被强行落空；面对被盾兵方阵簇拥的目标领主，不断尝试的闪烁会频繁修正珀希瓦的位置，一定程度上缓解了被小兵干扰的斩将行为逻辑。</p><p>更不用说在追击逃跑的领主或事务官时，闪烁砍击带来的实打实的伤害效率提升。</p><p>在测试阶段，已经有很多全面战争内容创作者录制了珀希瓦的单挑视频，也引起了玩家社区热烈的讨论：这种强大的“无敌斩”动画实际上带来了一种破格的新战斗动画机制，它一定程度上甚至克制了“拔剑泰瑞昂”这种在此之前在单挑的场景下战无不胜的步战领主。整个闪烁的战斗机制也许未来还会有调整，但毫无疑问，疯狂闪现的大猫传奇领主将会是这个DLC最吸引人的亮点之一。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/43b0f324e7db17f613d8a7200e069ea6-404-460.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p> </p><p>在采访中他们还提供了一些使用思路：不要忘记珀希瓦专属的神器“天堂之门”，它可以让珀希瓦主动进行位移，带来更强的战场灵活性和干扰阵型的能力。</p><h2>新虎人单位：左手高伤害，右手伤害高</h2><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/aa587849bc0d773e2c750c1f0e7f43b1-1920-432.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p></p><p>DLC带来三个全新的虎人单位，分别是：二本单位双斧步兵虎人战士（60单位/方阵）、三本单位环刃步兵潜行虎人战士（45单位/方阵）和四本单位关刀步兵铁爪虎人战士（60单位/方阵）。他们带来了全新的特质：</p><ul>
<li>不参与宁和判定</li>
<li>强大的反步兵/反大型伤害</li>
<li>潜行部署的战术空间</li>
<li>冲锋射击威慑</li>
<li>侧袭战术的可能性</li>
<li>脆弱的近战搏斗方阵</li>
<li>共享特质“致命伏击”，拥有强大的冲锋伤害，并带有致命迂回者效果</li>
</ul><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/d29e441dcf374a7576465aebc5440c13-379-483.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p></p><p>可以看出虎人单位是对震旦传统作战风格的新补充。震旦可以选择高伤害火器之外的兵种搭配来提升自己阵营的潜在伤害能力，无论强度如何，这本身已经是对具体的战场玩法的极大丰富。玩腻了坚实铁桶阵、前抗后射、反复揣摩直射/爆发射击方阵走位等玩法的玩家，可以有新的玩法体验。</p><h2>为阵营带来的补强</h2><p>在三本建造对应建筑之后，玩家可以生命、阴影和野兽三系的施法事务官爪语者，这对于震旦来说是巨大的强度和体验补强：</p><ul>
<li>首先这意味着震旦拥有了重要的全局补员能力；</li>
<li>野兽系与生命系法术与震旦“缓慢但坚定”的前排作战单位相性极佳；</li>
<li>阴影系法术也适配震旦“缺乏有力骑兵”的客观情况——用强大的直接打击法术作为”锤子”狠狠击打你“铁砧”上的敌方单位吧。</li>
</ul><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/16a0472d89efa6583db0ede432e5dea1-1913-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/173fa0f8217dc1b497ce89cf3db78183-507-281.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>另外，震旦多了一位专属事务官桃妍。作为一位在前期就很容易获得的事务官，这位“玉勇教头”会带来大量对玉勇等抗线近战单位的强化，可以视作是对震旦既有的“前抗后射”套路的补强，让震旦在战役流程中拥有更平滑的强度增长体验。</p><h2>白虎战士，亮出双刃</h2><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/30c771f6c930985a84a12b213c59e7af-544-800.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p></p><p>篇幅所限，有很多细节并未详细介绍（例如珀希瓦专属的遗物狩猎、上阳诸军、虎人宫廷等专属的大地图战略玩法，和震旦整体的优化调整），但总体而言，作为一个角色包DLC，珀希瓦和她的白虎战士确实能为《战锤：全面战争3》带来新的体验，对此非常看重的老玩家，可以考虑入手体验。</p>]]>
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      <author>四十二</author>
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      <pubDate>Wed, 20 May 2026 22:00:00 +0800</pubDate>
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      <title>机械迷城工作室新作《喇叭之城》现已发售！</title>
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        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/f6d254f03009577e146cb5ca01bfe005-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>Amanita Design（中文昵称“蘑菇社”） 是一家位于捷克的独立游戏团队。曾推出过《机械迷城》（Machinarium）《植物精灵》（Botanicula）以及《银河历险记》（Samorost）等备受赞誉的经典解谜游戏。</p><p>这一次，他们带来了全新的手工冒险力作《喇叭之城》（Phonopolis）。本作不仅完美延续了 Amanita 招牌式的手工质感与极致视听体验，更打破了工作室以往的传统——比如，这是他们第一次将游戏搬进 3D 的世界！</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/bd2e374234f291533781a592f8502ffe-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>《喇叭之城》现已于 5 月 20 日正式登陆 PC（Steam）平台。游戏国区定价 88 元，发售首两周内购买可享 9 折特惠。此外，游戏精美的原声音乐集（OST）与艺术设定集也已同步上架。</p><h1>成为英雄，拯救喇叭之城</h1><p>与 Amanita 过去大多数作品不同，《喇叭之城》将目光投向了更具现实意义的议题。游戏探讨了群体影响与个人主义，但整体氛围依然保持了工作室过往作品的，轻松幽默的基调。 </p><div>
<figure><p>&lt;内嵌内容，请前往机核查看&gt;</p></figure></div><p>玩家将扮演主角菲利克斯（Felix），他和同胞们正面临着一场迫在眉睫的危机：整座城市即将完全沦为 “首领” 的掌控之中。阴差阳错之间，菲利克斯意识到了这场危机，他必须想方设法阻止 “首领” 播放那段洗脑的 “绝对音调”（Absolute tone）控制这座城市！</p><h1>大胆前卫的美术设计</h1><p>这款融合了解谜与探索元素的剧情驱动型冒险游戏，由 Amanita Design 内部一支初露锋芒的新团队负责开发，该团队由 Petr Filipovič、Eva Marková 和 Oto Dostál 这三位集艺术家、设计师、动画师（兼前大学同学）于一身的开发者领导。  </p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/2ed811a33c8d624ae11d9b710da46118-1975-1106.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>“首领现在是喇叭之城事实上的主人，为了打造一座整齐划一的都市，他发明了一套通过大喇叭播放指令的系统，然而事情似乎走向了极端，” 游戏总监 Petr Filipovič 描述道。“最终，城市里的居民逐渐失去了个性，变成了这座巨型发条迷宫里受控制的齿轮。” </p><p>无论是在世界观设定还是视觉表现上，《喇叭之城》都深受战间期（两次世界大战之间）前卫艺术流派（如建构主义、未来主义或至上主义）及其独特美学的启发。 </p><p>概念艺术家 Eva Marková 解释道：“打破常规的艺术表达，以及对新兴美学的大胆探索，是当时艺术运动的鲜明印记。人们对于科技进步的憧憬，以及对未来理想城市的浪漫描绘，构成了《喇叭之城》最核心的灵感来源。我们正试着用一种更有趣、更具亲和力的方式来重塑这些前卫艺术，让它们看起来就像儿童玩具和纸板模型一样。我们的初衷，就是想用这种最纯粹的童趣，让玩家在游戏中收获快乐。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/492e19a85f5c0d03157e96970b3d1158-1980-1114.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><h1>我们搭建了一个真实的城市</h1><p>《喇叭之城》也是工作室首次涉足 3D 游戏领域。整座城市由真实的瓦楞纸板搭建。技术美术 Oto Dostál 说：“尽管这是一款用 3D 引擎开发的游戏，我们还是尽可能地坚持纯手工制作。游戏里的每一处贴图，都是我们先在瓦楞纸板上画好、剪下来，然后再扫描进电脑，贴到对应的 3D 模型上的。我们不希望这款游戏散发出一股冷冰冰的工业软件味儿，而是希望它像是一个纯手工打造的微缩宇宙，能保留住一丝属于人类的温度。” </p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/bc5a492ddc4f3b582ab433e087a1afb4-1122-999.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>《喇叭之城》的音乐由 Amanita 的长期合作伙伴 Tomáš Dvořák（又名 Floex，曾参与《机械迷城》《银河历险记》《朝圣者》）谱写和制作，音效则由音频工程师兼拟音师 Matouš Godík（曾参与《银河历险记 3》《嘎吱作响》）提供。 </p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/83c945d6b9d0df275946e5e6516bfbfa-1481-1104.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p> 此外，Amanita Design 从未在游戏中使用过任何可理解的真实语言。 而这一传统将在《喇叭之城》中被打破，所有故事将通过旁白配音来讲述。 </p><h2>
<span style="font-weight: bold;">《喇叭之城》现已发售！</span></h2><p>Amanita Design 全新力作《喇叭之城》（Phonopolis）现已于 5 月 20 日正式登陆 PC（Steam）平台。游戏国区定价 88 元，发售首两周购入即可享 9 折首发特惠。精美的原声音乐集 (OST) 与艺术设定集也已同步上架。</p><p>🎺 立即前往 Steam 商店：</p><div>
<figure><p>&lt;内嵌内容，请前往机核查看&gt;</p></figure></div><p>除 PC 版本外，《喇叭之城》（Phonopolis）目前正针对多平台进行开发。更多新闻与更新，将通过 Amanita 的官方社交媒体渠道及游戏的 Steam 新闻中心陆续发布。 </p>]]>
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      <author>蛙子蛙子蛙</author>
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      <pubDate>Wed, 20 May 2026 22:00:00 +0800</pubDate>
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      <title>香料之路：搅动世界的航海梦 | 食物里的中东史 vol.5</title>
      <link>https://www.gcores.com/radios/211455</link>
      <description>
        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/c4996c656775ff3dad43e2060b05b61c-1600-900.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>本期时间轴制作: Tcho_tcho</p><p>我们通过一种新的视角，体会历史的志趣。从饮食出发，我们可以看到一个全新的中东历史，当人为了吃饱肚子奔走、忙碌和喜悦时，我们可以穿透层层的表征，看到一片土地上最质朴也最具生命力的要素。这种要素会从不起眼的低处扎根，然后蔓延，增长，最终在高处开花结果。在中东地区，我们可以从饮食中看到整个文明是如何沿着沙丘、海湾、绿洲铺开，在地理和时间的不同尺度，从荒原到城市，从部落到宫廷，编制出美丽的纹样。</p><p>这期的主题是香料。作为历史常识的一部分，我们确实知道在绵长的世界历史中，有很多文明与国家为这些辛香的玩意儿打得头破血流，不过这些宏观的印象其实掩盖了很多微观的视角。这些芬芳的粉末，实际上被文明规模的呼吸吸入和呼出，潜移默化地连接了世界的两端——甚至最终合成了一个圆。《沙丘》是真的，朋友们，它是历史投射的花纹。</p>]]>
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      <author>男爵兔,四十二,说书人Jerry</author>
      <guid>https://www.gcores.com/radios/211455</guid>
      <pubDate>Wed, 20 May 2026 21:00:00 +0800</pubDate>
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      <title>双人非对称合作新游《巨鳞与王权》正式公布</title>
      <link>https://www.gcores.com/articles/214721</link>
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        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/d04a4e823144c48f4c14b15a0990377c-1156-642.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>今日，曾开发《双轮成行》（WheelMates）的独立团队FireVolt正式公布了旗下全新双人合作Roguelite城市建造游戏《巨鳞与王权》（KingFish）。本作将于2027年登陆Steam及主机平台。游戏以一片危机四伏的浩瀚海洋为舞台，玩家将与一位伙伴分别扮演巨鱼与年轻国王，在不对称的合作中管理资源、发展城邦，并迎击从迷雾中涌来的恐怖存在。</p><div>
<figure><p>&lt;内嵌内容，请前往机核查看&gt;</p></figure></div><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/c3aa07779512f7920d0507586fd4b120-1920-1080.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>在《巨鳞与王权》中，两名玩家的职责截然不同，却缺一不可。</p><p>扮演巨鱼：你将获得俯瞰全局的战略视角。巨鱼本身就是承载王国的活体大地。你需要规划城市布局、管理资源生产、建造建筑，并在战场上通过施放强力法术为国王提供支援。同时，你还要警惕黑暗中接近的敌对势力，及时向国王发出警报。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/88333ea41de54e1c045a23734be41f43-1920-1080.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>扮演国王：你将置身地面，以第三人称等距视角亲历战斗。你需要实时与敌人搏杀、收集资源、关注村民的个性化需求，并提升他们的士气与战斗力。国王能看到巨鱼无法察觉的细节：村民的烦恼、近在咫尺的危险、以及每一场战斗的瞬息变化。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/0fa365a4265fc87ac01c09c4a28a9a65-1920-1080.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>双方的视野信息不完全对称——巨鱼能总览全貌，国王则洞察微观。唯有持续沟通、共享情报，才能让这座立于巨兽背上的文明延续下去。核心特色包括：</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/81ecb92718874f8231498b7e6168f945-1920-1080.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><ul>
<li>
<span style="font-weight: bold;">非对称合作：</span>一人战略经营，一人地面战斗。分工明确，配合至上。信息互补的设计迫使你们必须真正协作，而非各玩各的。</li>
<li>
<span style="font-weight: bold;">Roguelite城市建造</span>：每轮游戏都会生成全新的地图、机制与挑战。你们需要不断适应，在随机变化中建设独一无二的城市，并尽可能长久地生存下去。</li>
<li>
<span style="font-weight: bold;">独特村民系统</span>：每位村民都拥有独立的特性、武器与偏好。通过升级与装备，你可以将他们培养成强大的战士或熟练的工匠。村民的独特能力是王国防御与经济的基石。</li>
<li>
<span style="font-weight: bold;">动态世界与敌人：</span>从海上巨兽到迷雾中的恐怖，威胁无处不在。你们需要共同制定战略，在白天经营发展，在夜晚抵御侵袭。</li>
</ul><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/7411bbe16cf9bfe899d433cfa0e32296-1920-1080.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/4beefe3de790800dc3ba0a5ab6780326-1920-1080.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/9bb440abffa26ce6bcfa8a4af5f9b21e-1920-1080.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>每一次新的征程，都会带来新的城市、新的角色、新的建筑与神器。但那些曾与你并肩作战的村民会保留记忆与增益，为国王与巨鱼提供特殊加成。你们将一步步履行王室的责任，在利维坦的背上打造一个从无到有的传奇。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/adad1aa1b3172379695fa2ae3c4ee11e-1920-1080.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>《巨鳞与王权》预计于2027年正式发售，现已可登录Steam商店页添加愿望单。叫上你的最佳拍档，一人为鱼，一人为王，共同开启这段独一无二的双人合作航海冒险！</p>]]>
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      <author>YT17</author>
      <guid>https://www.gcores.com/articles/214721</guid>
      <pubDate>Wed, 20 May 2026 20:43:45 +0800</pubDate>
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      <title>最新一期索尼「State of Play」发布会将于6月3日举行</title>
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        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/861418c5a492091f719ccb820718b75d-1200-675.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>索尼互动娱乐宣布，最新一期 State of Play 游戏发布会将于北京时间6月3日（星期三）凌晨5时举行，时长约60分钟。据悉，Insomniac Games 会在本次发布会上分享更多关于《漫威金刚狼》的细节。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/807117b7215081c5370727c4492a6677-690-690.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p></p>]]>
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      <author>YT17</author>
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      <pubDate>Wed, 20 May 2026 20:24:07 +0800</pubDate>
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      <title>【更新】《万民长歌：三国》公布最新预告，项目确认重新启动</title>
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        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/a31424a0bdbddff05fd701562949c8a2-1920-1438.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>【更新】 《万民长歌：三国》520中兴预告发布，画面含开发中内容及编辑器实机录制内容。 </p><div>
<figure><p>&lt;内嵌内容，请前往机核查看&gt;</p></figure></div><p>【原文】《万民长歌：三国》于日前在哔哩哔哩发布了多个神秘的“匡复预告” 视频，包括光和七年、中平六年、初平四年以及建安三年。根据网易官方放出的海报，本作将正式亮相今日举办的“2026网易游戏520发布会”并公布最新详情。据悉，2025年停滞的项目或将在本次发布会中宣布重启。</p><div>
<figure><p>&lt;内嵌内容，请前往机核查看&gt;</p></figure></div><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/879e486b4e18ac89a43e0465efe48c5d-673-1167.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p></p>]]>
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      <author>YT17</author>
      <guid>https://www.gcores.com/articles/214703</guid>
      <pubDate>Wed, 20 May 2026 20:03:00 +0800</pubDate>
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      <title>翻越山海，录音笔 VOL.703</title>
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        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/d48e8463794e2ff325a8c6ba8d80f18d-1600-900.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>【录音笔】是GPASS推出的一档会员专享节目，内容来自机核办公室日程生活和工作中的一些短小记录，每期时长十几分钟左右（大概吧）。内容也许是一些不成体统的碎碎念，也许是一些突然发疯的暴言，还有可能是哪个缺德的把办公室里真实的日常对话（dui ma）偷偷录了下来，总之就连我们自己现在也不知道每期会有哪些人参与，会录些什么。   </p>]]>
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      <author>Ryoma,柏亚舟</author>
      <guid>https://www.gcores.com/radios/214702</guid>
      <pubDate>Wed, 20 May 2026 17:42:00 +0800</pubDate>
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      <title>GPASS 夏日优惠活动即将开始＆核聚变深圳站会员福利免费领！</title>
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        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/e571ea62f0e2d38247433d8a572e5416-1600-900.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><h1>
<span style="font-weight: bold;">夏日特惠即将开始！</span></h1><p><span style="font-weight: bold;">在 2026 年 5 月 26日 00:00 到 2026 年 6 月 9 日 00:00 期间购买 GPASS 会员将享受折扣价格：</span></p><ul>
<li>
<span style="font-weight: bold;">一年会员价格 248 元（原价 298 元） ；</span></li>
<li>
<span style="font-weight: bold;">半年会员价格 158 元（原价 188 元） ；</span></li>
<li>
<span style="font-weight: bold;">购买赠送他人的</span> <span style="font-weight: bold;">GPASS 会员卡也享受同等折扣价格。</span></li>
</ul><p><span style="font-weight: bold;">在活动期间开启连续订阅还能获得更大优惠：开启连续订阅（仅 iOS 端 机核 APP 可连续订阅）一年连续订阅用户开启订阅价格为 238 元（仅首年优惠、后续每年 288 元自动续费），半年连续订阅用户开启订阅价格为 148 元（仅首年优惠、后续每半年 178 元自动续费）。</span> </p><div>
<p><a href="https://www.gcores.com/gpass">&lt;GPASS夏日特惠活动&gt;</a></p></div><p><span style="font-weight: bold;">GPASS会员可以在会员期限内，免费收听所有过往的和新上线的会员专享与 Gadio Spec节目——</span>  </p><p><span style="font-weight: bold;">再次感谢机组的朋友们对GPASS 一直以来的支持，我们也会一如既往地继续制作更多更好的节目！</span></p><div>
<p><a href="https://www.gcores.com/articles/214648">&lt;核聚变2026·深圳站 主视觉图与开票时间正式确定！&gt;</a></p></div><p><span style="font-weight: bold;">我们同时也为参与核聚变2026·深圳站的 GPASS会员朋友设置了现场福利：</span></p><p><span style="font-weight: bold;">GPASS 会员可以凭借自己的会员页面，在机核品牌区免费领取 GPASS 四周年纪念徽章！</span></p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/0406fa18f6d2e219194f639c816d0423-816-758.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p><span style="font-weight: bold;">在品牌区也会有其他全新【机核编辑部】周边贩售，欢迎大家来玩！</span></p>]]>
      </description>
      <author>GPASS,西蒙</author>
      <guid>https://www.gcores.com/articles/214612</guid>
      <pubDate>Wed, 20 May 2026 17:33:00 +0800</pubDate>
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      <title>战马工作室确认正在开发两款新作</title>
      <link>https://www.gcores.com/articles/214698</link>
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        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/6f2fa70b4422e43aecf8a8633bafe604-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>位于捷克的战马工作室今日在社交媒体宣布，目前团队正在开发两款新作。据悉，玩家可以期待《天国：拯救》系列新作，以及一款以中土世界为背景的开放世界角色扮演游戏。工作室表示，将在时机成熟时公布更多细节 </p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/edeadad8d1ec73c9769facc24de8b895-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p></p>]]>
      </description>
      <author>YT17</author>
      <guid>https://www.gcores.com/articles/214698</guid>
      <pubDate>Wed, 20 May 2026 16:57:46 +0800</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>德鲁伊模范“万物之源”亮相《气球塔防6》54版本</title>
      <link>https://www.gcores.com/articles/214693</link>
      <description>
        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/cba8cdf150f315265cca00705d1317b4-1280-720.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>森林中的藤蔓疯长不停，《气球塔防6》54版本现已上线，就让德鲁伊模范“万物之源”陪伴各位猴米度过又一个有猴的夏天！</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/2b2e08f40e30116f76fbc4ab7b5fa2c5-1280-720.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><h2>
<span style="font-weight: bold;">这回可真是积了大德啦</span></h2><p>少用猴子多种树，搞可持续发展还得看德鲁伊。在阳光雨水充足、植物茂盛疯长的夏天，亲近自然的德鲁伊又搞出了戳气球的新套路 —— 现在，德鲁伊模范“万物之源”堂堂登场！在“六德”的尽头，是“劳模大德”的降临！</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/b7d5fc02fac1d4c046673045e67088f6-1920-1080.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>模范德鲁伊“万物之源”融合了所有5级德鲁伊的能力，输出、辅助、绿化样样精通。虽然造价昂贵，但他的被动技能会在各种情况下获得额外金币，是个理财好手。</p><p>与此同时，模范德鲁伊的普通攻击具有攻击时间越长，攻速就越快的特性。他能改造路径周围的森林生成“风暴树”，对附近气球造成伤害，并产生经济收益。还能召唤风暴吹飞气球。此外，模范德鲁伊还有“原始之怒”技能，可切换为“愤怒形态”。</p><p>在“愤怒形态”下，模范德鲁伊会持续消耗金钱，同时所有猴塔无法产生金币，换来的是大幅增强猴塔的攻击力，非常有用大自然的愤怒碾碎一切的感觉。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/5c605d664a981aa9b5ffaad530a56bfb-696-411.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>在植物疯长的54版本，猴米们还将迎来全新地图 —— “高级赛道：蘑菇洞穴”。大家会抵达一片满是巨大蘑菇的黑暗洞穴，只能将猴塔部署在有光亮的地方。</p><p>不过别担心，通过花费金币可以逐步点亮地图的蘑菇灯，解锁更多的放置空间，发光孢子也可以互相影响，创造出新的明亮区域。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/d42436b27dabbbb614829f3c83d0d0eb-857-688.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>值得一提的是，这张地图来自社区玩家的设计，很高兴与大家一起分享“地图编辑器”种下的果实。</p><p>除了新地图，54版本还新增了两个专业版力量，“科技机器人至尊”与“猴子士气提升”。前者主要影响科技机器人，后者影响范围内所有的猴塔。听起来太过火？别担心，它们与标准力量是独立的，不会影响标准力量。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/7005588b92a761e291b75c7b47224a16-1920-1080.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><h2>
<span style="font-weight: bold;">呼朋引伴迎接全新社交赛季</span></h2><p>新的“社交赛季”模式是一个全新的，以“战队”为单位的活动。参与活动的战队成员，完成个人目标后会收集到星星，提升战队总分，同时推进整个赛季进度，并解锁全新的战队奖励。自然的，“全球目标”和“团队目标”以及相应的奖励也顺势而来。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/9f36d60b5a1d38496114469b0e246832-1280-739.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>新的赛季形式需要新的设计配合，因此战队系统也进行了重置，战队商店迎来了全新形态。猴米们现在可通过获得团队奖杯来购买自己想要的物品，并且购买后的物品永久可用，即使更换战队也不会消失，与以前的集体捐献完全不同。</p><p>现在的战队系统下，每位玩家都拥有独立的装饰权限，而队长（Mayor）则可以从整个战队拥有的物品中，自由选择：建筑、边框、战队徽章。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/8ade748a80d2f9ee701bd9908c38b314-1280-720.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>为了避免队长长期不上线、管理员失联等战队功能的问题，54版推出了新的“一日队长”功能。</p><p>当队长与管理员长期不活跃时，其他成员会看到该按钮。使用后可临时获得：装饰岛屿、设置战队重点等权限，但并不能对成员升降职。在累计担任 5 次后，该玩家将正式晋升为管理员。另外，当队长超过 90 天未登录，那么创建战队所花费的猴币将返还，原队长降级为管理员，最近活跃的管理员自动晋升为队长。</p><h2>
<span style="font-weight: bold;">又一个有猴的夏天</span></h2><p>除了上述较大的更新内容之外，自然也少不了每一次更新都不会缺席的细节平衡。</p><p>现在，BOSS气球在普通模式中击败一次即可永久解锁该BOSS的精英模式。同时，菱背、恐怖气球、轰炸飞艇、巫妖都进行了对应修正。</p><p>「肉鸽传奇」这一Roguelite单人战役玩法迎来更新。游戏对地图进行了整体调整，移除了许多标准气球遭遇战，新增更多短路径。此外还新增9张地图，包括全新生物群落。还能探索沙漠、熔岩和雪地等各种奇幻地图。</p><p>值得注意的是，菱背和巫妖这两种BOSS气球，现在会在肉鸽传奇中出现，不光带有首领神器，同时还新增了更多的神器支持。</p><p>以剧情驱动的RPG式冒险为玩法的「边境传说」也迎来了更新。新增了存档位，并支持在战役开始前和现有存档中变更难度，不同难度的数值，还有钓鱼、绘画小游戏、野外气球大乱斗等等也都做了细节优化。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/ad6205d485a354a56e6c99aea05c23c0-1280-720.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>开发者表示，这么多年过去，相信很多玩家在不知不觉间，已经将这种“有猴的日子”自然融入了生活。长久的维护运营，持续的推陈出新，更多惊喜在亲自体验54版本的乐趣后才能切身感受。戳戳气球，又是一个有猴的夏天呢。</p><div>
<figure><p>&lt;内嵌内容，请前往机核查看&gt;</p></figure></div><p></p>]]>
      </description>
      <author>YT17</author>
      <guid>https://www.gcores.com/articles/214693</guid>
      <pubDate>Wed, 20 May 2026 15:43:42 +0800</pubDate>
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      <title>《集合啦！动物森友会》 植绒玩偶再版，今日开启预定</title>
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        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/8d4803c74b80259ce0568ea8b705feb5-679-389.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>万代candy于5月20日宣布，将于2026 年 9 月起将再版贩售以《集合啦！动物森友会》 中的动物为主题的植绒玩偶。</p><p>第一弹今日开启预定，价格为 5500 日元一盒10只（含税），第一弹的阵容也是由岛上的人气小动物组成，包括西施惠，KK，小润，杰克等。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/ca923d69202727219fbef11a07ba9d67-583-680.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p></p>]]>
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      <author>Darlin'菈妮</author>
      <guid>https://www.gcores.com/articles/214690</guid>
      <pubDate>Wed, 20 May 2026 14:16:20 +0800</pubDate>
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    <item>
      <title>核聚变2026深圳站 志愿者招募开启</title>
      <link>https://www.gcores.com/articles/214659</link>
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        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/a28cd16a5dd0105adbac4d2a87e93036-1800-766.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>大家好！今年核聚变深圳场的志愿者招募开始了！ </p><p>核聚变游戏展是由机核网主办的电子游戏嘉年华——热门新游试玩、精彩舞台活动、限定周边收集、沉浸式体验最热烈的玩家氛围！</p><p>如果您在 <span style="font-weight: bold;">6 月 26、27、28 日三天有充足的时间</span>，又对自己的执行能力有信心，欢迎加入「深圳核聚变志愿者」。 </p><p><span style="font-weight: bold;">想成为一名核聚变深圳站志愿者，有如下几条要求，希望大家仔细阅读：</span></p><ul>
<li>在 6 月 26 日下午 2 点之后，以及 27、28 日全天都能够到达核聚变深圳站现场（地址：广东省深圳市宝安区福海街道展城路1号 深圳国际会展中心 10号馆）； </li>
<li>能够接受志愿者的工作比较辛苦，基本没有空闲时间玩游戏和参与活动； </li>
<li>年满 18 岁。 </li>
</ul><p> <span style="font-weight: bold;">成为志愿者你将获得：</span></p><ul>
<li>核聚变期间的中午工作盒饭+工作服+工作证；</li>
<li>一段 2026 年核聚变深圳站志愿者的回忆；</li>
<li>可能会收获一群拿起手柄的朋友。</li>
</ul><p><span style="font-weight: bold;">请注意！</span></p><p>本场活动只可提供<span style="font-weight: bold;">纸质</span>志愿者证明、实习证明（盖章），其他实习类、志愿者相关材料及志愿时长均无法提供。</p><p></p><p>如果您可以接受以上几点要求，又对核聚变志愿者的工作感兴趣，欢迎填写志愿者招募表格： </p><div>
<p><a href="https://shimo.im/forms/aBAYMDJ5prH50GAj/fill">&lt;志愿者报名表单&gt;</a></p></div><p>我们会在站内为报名参加志愿者工作的朋友发放<span style="font-weight: bold;">志愿者专属的身份徽章</span>，希望各位在填写报名表的时候能正确填写机核站内的 ID 。</p><p>最后，我们感恩于所有为此前和之后默默付出努力的志愿者朋友甚至不愿留下姓名无私帮助的朋友们，也感谢所有愿意来参加核聚变的玩家们，核聚变因你们的参与而完整。 </p>]]>
      </description>
      <author>核聚变游戏嘉年华,西蒙</author>
      <guid>https://www.gcores.com/articles/214659</guid>
      <pubDate>Wed, 20 May 2026 14:00:00 +0800</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>Vol.118 K-pop女solo打歌新赛季：拥抱复古潮的一万种方式</title>
      <link>https://www.gcores.com/radios/214682</link>
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        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/e11d0cd5-03af-4669-8c91-0c651b7a1c89-1280-1280.jpeg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>封面：Ac
策划/后期：凌子


截至2026年5月10日已有数量足够多、质量足够硬、咖位足够大的韩娱女子偶像或前偶像们推出了属于她们的个人专辑或单曲，作为博爱追星人的凌子已经迫不及待拉着大家来听一听了。


区别于偶像团体的歌曲，偶像们各自的个人单曲往往伴随着更加多样化的风格和更加鲜明的特色，同样的，偶像们自己必须为她们的作品销量及口碑兜底。在这样严酷又富有挑战的市场现状下到底催生出了怎样的音乐呢？来和我们一起听听看，并加入本期一位的争夺吧！


P.S：凌子本人精力有限，资历有限，本期如果出现了资料错误和介绍错误，都敢请大家多多包涵。


————说在前面————
【00:00:32】选取标准以及名录</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/65d0bc0f-5ef2-40d4-b024-c8de8f0f90d5-1194-1228.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>————听歌时间————
【00:13:52】崔叡娜（YENA，前 IZ*ONE）《Catch Catch》
【00:25:45】金容仙（Solar, MAMAMOO）中文单曲《Your Own Star》
【00:53:47】黄美英（Tiffany Young, 少女时代）《Summer’s Not Over》
【01:08:33】崔俞娜（Yuju, 前 GFRIEND）《First Love Is a Curse》
【01:25:50】李彩演（前 IZ*ONE）《No Tears On The Dancefloor》
【01:53:21】摇摆指南solo专场一位发表


————惊喜时刻————
【01:55:33】特邀演出：Chuu（前 LOONA）《XO, My Cyberlove》</p>]]>
      </description>
      <author>喵臣</author>
      <guid>https://www.gcores.com/radios/214682</guid>
      <pubDate>Wed, 20 May 2026 11:00:00 +0800</pubDate>
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    </item>
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      <title>《绝地潜兵2》限定DualSense手柄国行版将于6月12日发售，PlayStation 618年中特惠即将开启</title>
      <link>https://www.gcores.com/articles/214678</link>
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        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/c2ab97985f64973eb6be008328af9d5c-1440-810.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>索尼互动娱乐（上海）有限公司（以下简称“索尼互动娱乐”）今日正式宣布，《绝地潜兵2》限定 DualSense 无线控制器国行版将于6月12日正式发售，建议零售价639元，5月30日同步开启预售。《007 初露锋芒》限定版 DualSense 无线控制器将于5月27日正式上市，建议零售价639元，预购正在进行中。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/acc8e3678335b38c9d71e6d24ca41bb1-1440-810.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>本次的联名设计采用标志性黄黑配色盔甲涂装设计，手柄中央印有超级地球军队徽章，外壳带有战场磨损痕迹，按键旁标注游戏专属功能：每一处细节都是对保卫超级地球中无数次鏖战的铭记。绝地潜兵们将手握超级地球国防部最新配发的精美硬件，掌握捍卫自由的力量，带队冲锋陷阵，消灭虫族和机器人，在战火肆虐的银河系中为民主而战。</p><p>《绝地潜兵2》联名 DualSense 无线控制器确认将在 PlayStation京东自营旗舰店、天猫 PlayStation 官方旗舰店、抖音 PlayStation 官方旗舰店开启预售，详情请见各平台官方店铺说明。与此同时，618年中特惠活动将于5月30日至6月18日进行，PlayStation品牌多款热门主机周边硬件产品及游戏参与限时优惠。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/5c936d691de32bb3dcd9a8350ea489b5-1430-804.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>5月30日至6月18日618年中特惠活动期间，DualSense 无线控制器活动优惠价低至499元起（限定手柄除外）；DualSense Edge 无线控制器活动优惠价1,399元；Access 控制器活动优惠价489元；PULSE Elite 无线耳机组活动优惠价849元。此外，热门游戏《地平线 西之绝境》《麻布仔大冒险》优惠至199元，《失落之魂》到手价198元。</p><p></p>]]>
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      <author>YT17</author>
      <guid>https://www.gcores.com/articles/214678</guid>
      <pubDate>Wed, 20 May 2026 10:32:44 +0800</pubDate>
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      <title>核聚变2026·深圳站 主视觉图与开票时间正式确定！</title>
      <link>https://www.gcores.com/articles/214648</link>
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        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/7c9f2e0e1c9d7433f48c030914de6302-3200-1500.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p><span style="font-weight: bold;">核聚变游戏嘉年华 2026 深圳站主视觉图与开票时间正式确定！</span></p><p>✦开票时间：5 月 27 日上午 11 点
✦票务平台：哔哩哔哩会员购</p><p>去年"INTO THE WORLD"，游戏带大家推开了一扇扇通往新世界的大门；今年，我们把目光收回到每一个站在门后的玩家。</p><p><span style="font-weight: bold;">「ODE TO THE GAMER」，为每一个玩家</span></p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/698975bb29be4329fcea852fc42aae15-3200-1800.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>当你说出We are the Players，已经表达出你对游戏的热爱 。</p><p>你是谁？
你在哪儿？
你在想什么？</p><p>玩家与玩家连接，玩家与游戏连接。
核聚变是一场为玩家、来自玩家、服务玩家的嘉年华。
这两天，我们只做玩家。
这两天，我们狂欢，为玩家的日子。</p><p>We are the Players.
We come from the Players.
We serve for the Players.</p><p><span style="font-weight: bold;">✦展会时间：2026 年 6 月 27、28 日</span></p><p><span style="font-weight: bold;">
✦展会地点：深圳国际会展中心 10 号馆</span></p><h3>关于『核聚变游戏展』</h3><p>由机核网主办的电子游戏嘉年华，热门新游试玩、精彩舞台活动、限定周边收集、沉浸式体验最热烈的玩家氛围！ </p><p>购票入口等更多展会信息与精彩活动将在后续公布揭晓，欢迎大家持续关注！也欢迎大家在评论区留下对于本次主视觉的感受~</p>]]>
      </description>
      <author>核聚变游戏嘉年华,西蒙</author>
      <guid>https://www.gcores.com/articles/214648</guid>
      <pubDate>Wed, 20 May 2026 10:00:00 +0800</pubDate>
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    </item>
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      <title>《堕落之主2》终止Epic独占协议，确认登录Steam等其他平台</title>
      <link>https://www.gcores.com/articles/214676</link>
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        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/c1c644a7c78df26b5cba70910fd46e5e-800-450.webp?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>CI Games 于日前宣布，黑暗幻想风格的动作角色扮演游戏《堕落之主2》PC版不再独家登录 Epic 游戏商城。基于双方签订的最新协议， CI Games 将在所有平台上自行发行游戏，而 PLAION 则继续担任全球实体版发行合作伙伴。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/b99e27d4031ab83d9499c4ee5bf6a30a-700-394.webp?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>作为《堕落之主》的续作，CI Games 仍将在《堕落之主2》使用 Epic 的技术，包括虚幻引擎5和 Epic 在线服务。Epic 在线服务将在包括各大平台带来跨平台联机、匹配、好友列表以及无缝共享进度的合作模式。官方表示，和行业内许多公司一样，CI Games 在 2023 年和 2024 年面临了市场环境的险峻挑战。Epic Games 提供了重要的资金和战略支持，使《堕落之主2》能够充分实现开发愿景。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/8295739d1e45ea8c455ba880a8aa3e3b-700-347.webp?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>即使最终友好解除了独占协议，双方的良好关系也让 CI Games 能够更好地回应前作玩家的社区反馈，并在游戏玩法、技术性能、世界设计和在线功能等方面大幅推进续作的发展。 </p>]]>
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      <author>YT17</author>
      <guid>https://www.gcores.com/articles/214676</guid>
      <pubDate>Wed, 20 May 2026 09:35:13 +0800</pubDate>
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      <title>欢庆十周年，《超级鸡马》迎来大型更新</title>
      <link>https://www.gcores.com/articles/214675</link>
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        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/755d03330e03c3b12fec34225a53fbb2-800-450.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>为庆祝《超级鸡马》十周年纪念日，Clever Endeavour Games 为游戏带来多年来规模最大的一次更新。据悉，本次更新实装了全新方块、全新关卡、全新角色，还有大量其他改进。与此同时，官方还再次与 TheYetee 合作，为大家推出了10周年限定T恤。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/babb32030471c0a5b6025be2612ea05d-1080-1350.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><ul>
<li>2个新方块：落下方块和跳舞移动器</li>
<li>2个新角色、替代皮肤和服装：狐狸 - 冰原狼，鸭嘴兽 - 巨嘴鸟</li>
</ul><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/29e380e0dc2ec19b96d7124203a986a5-800-514.gif?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><ul><li>2个新关卡：画框和空间站</li></ul><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/c8ca4152a0415be2383a1dc4e13b2f89-800-450.gif?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><ul>
<li>2首音乐曲目</li>
<li>改进与漏洞修复  </li>
</ul><div>
<figure><p>&lt;内嵌内容，请前往机核查看&gt;</p></figure></div><p>开发团队表示：「再次衷心感谢大家这十年来一直以来的支持。能拥有这样一个温暖又支持我们的社区，对我们来说意义非凡。我们也非常开心还能继续为大家带来新内容——让我们一起让这款游戏再继续10年（甚至100年）吧！」  </p>]]>
      </description>
      <author>YT17</author>
      <guid>https://www.gcores.com/articles/214675</guid>
      <pubDate>Wed, 20 May 2026 09:23:24 +0800</pubDate>
      <thumb>https://image.gcores.com/755d03330e03c3b12fec34225a53fbb2-800-450.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90</thumb>
    </item>
    <item>
      <title>Steam周销量排行榜:《深海迷航2：异星水域》登顶|2026年5月第2周</title>
      <link>https://www.gcores.com/articles/214674</link>
      <description>
        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/626f2e204c03107f1e102e98d0d040b3-560-315.gif?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>V 社于今日公布了2026年5月最新一期的 Steam 全球销量排行榜。一如既往，榜单排除免费游戏常青树，从而带来更好的游戏及硬件选购参考。本周的排行榜中，《深海迷航2：异星水域》强势登顶，《极限竞速：地平线 6》紧追其后。详情如下：  </p><p><span style="font-weight: bold;">01.《深海迷航2：异星水域》</span></p><div>
<figure><p>&lt;内嵌内容，请前往机核查看&gt;</p></figure></div><p><span style="font-weight: bold;">02.《极限竞速：地平线 6》</span></p><div>
<figure><p>&lt;内嵌内容，请前往机核查看&gt;</p></figure></div><p><span style="font-weight: bold;">03.《深海迷航》</span></p><div>
<figure><p>&lt;内嵌内容，请前往机核查看&gt;</p></figure></div><p><span style="font-weight: bold;">04.《暗黑破坏神 IV》</span></p><div>
<figure><p>&lt;内嵌内容，请前往机核查看&gt;</p></figure></div><p><span style="font-weight: bold;">05.《乐高 蝙蝠侠 ：黑暗骑士之遗》</span></p><div>
<figure><p>&lt;内嵌内容，请前往机核查看&gt;</p></figure></div><p><span style="font-weight: bold;">06.《战地风云 6》</span></p><div>
<figure><p>&lt;内嵌内容，请前往机核查看&gt;</p></figure></div><p><span style="font-weight: bold;">07.《荒野大镖客：救赎2》</span></p><div>
<figure><p>&lt;内嵌内容，请前往机核查看&gt;</p></figure></div><p><span style="font-weight: bold;">08.《深海迷航：冰点之下》</span></p><div>
<figure><p>&lt;内嵌内容，请前往机核查看&gt;</p></figure></div><p><span style="font-weight: bold;">09.《NBA 2K26》</span></p><div>
<figure><p>&lt;内嵌内容，请前往机核查看&gt;</p></figure></div><p><span style="font-weight: bold;">10.《Gamble With Your Friends》</span></p><div>
<figure><p>&lt;内嵌内容，请前往机核查看&gt;</p></figure></div><p></p>]]>
      </description>
      <author>YT17</author>
      <guid>https://www.gcores.com/articles/214674</guid>
      <pubDate>Wed, 20 May 2026 09:16:33 +0800</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>1920年代，诗人之死 （下） | 苏联美学演义 Vol.18</title>
      <link>https://www.gcores.com/radios/214513</link>
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        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/f2753ce4f248110f9839a7ce59414d95-1600-900.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>本期时间轴制作：9S</p><p>1925年，著名乡村诗人叶赛宁选择自杀，留下一首《再见，我的朋友，再见》。1926年，马雅可夫斯基写下悼诗《谢尔盖·叶赛宁》，4年之后，他也追随叶赛宁而去。究竟是什么，导致了最有灵性、天赋与感知的诗人们走上绝路？20年代苏联文学斗争的真正终局为何要延续到1932年？这一期，我们将从两位截然不同的诗人殊途同归的命运说起，为白银时代划下最后的尾声。</p>]]>
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      <author>白广大,四十二</author>
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      <pubDate>Tue, 19 May 2026 23:00:00 +0800</pubDate>
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      <title>《魔法少女的魔女审判》公布NS中文版售价以及实体版信息</title>
      <link>https://www.gcores.com/articles/214663</link>
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        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/aca151fc808b89f56e2fa9e515c8e791-920-430.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>独立游戏开发商Re，AER LLC.与大中华地区发行商CIRCLE LINE GAMES共同宣布，魔法×辩论悬疑ADV游戏《魔法少女的魔女审判》Nintendo Switc中文版预定于2026年7月9日（四）正式上市。数字版游戏将于香港/台湾地区Nintendo eShop推出，亚洲地区中文盒装版游戏亦将陆续开放各销售渠道的在线预约。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/005ec8e415833dcc2d9230e79b6114bf-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>《魔法少女的魔女审判》Nintendo Switch中文版将同时推出数字版与盒装版。数字版将于香港/台湾地区Nintendo eShop推出，预定标准售价HKD 168 / NTD 688。首批推出的盒装版将通过“特别版”以及“典藏版”的2种组合形式销售。
</p><p>首批预购特别版/典藏版的客人，官方将额外赠送下列首批生产特典：</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/e08d00932205438693a1f155d0da92bb-1440-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><ul>
<li>原创插图纪念色纸</li>
<li>光栅PVC纪念卡（2种）</li>
</ul><p>特别版建议售价HKD 318 / NTD 1280，组合包含下列内容：</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/b672cab2e6f53fac05b142bd2841d97f-1440-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><ul>
<li>Nintendo Switch游戏软件《魔法少女的魔女审判》魔法少女的魔女审判</li>
<li>Nintendo Switch游戏卡盒（Steelbook 铁盒规格）
※盒装版游戏软件以及游戏卡盒（Steelbook 铁盒）均为独立包装。</li>
</ul><p>典藏版现正筹备当中（外观未定。待版权方确认后，将另行于CIRCLE LINE GAMES之各社交媒体官方帐号公布详情），建议售价HKD 828 / NTD 3650，组合包含下列内容：</p><ul>
<li>Nintendo Switch游戏软件《魔法少女的魔女审判》</li>
<li>魔法少女的魔女审判Nintendo Switch游戏卡盒（Steelbook™铁盒规格）</li>
<li>纪念八音盒（收录曲目：《bloom》）</li>
<li>主要角色亚克力磁吸屏风组合（13种）</li>
<li> 主要角色棺材型徽章组合（13种）
※除盒装版游戏软件之外的内容物，将收纳于特别设计的典藏版包装外盒中。
※典藏版系限量生产，数量有限，后续亦无追加生产计划。 </li>
</ul>]]>
      </description>
      <author>YT17</author>
      <guid>https://www.gcores.com/articles/214663</guid>
      <pubDate>Tue, 19 May 2026 17:43:36 +0800</pubDate>
      <thumb>https://image.gcores.com/aca151fc808b89f56e2fa9e515c8e791-920-430.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90</thumb>
    </item>
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