自大逃杀缩圈玩法后,《EFT》诞生了,我接触到《EFT》并深度游玩千小时想对这种玩法做一个拆解与总结,为什么《EFT》上手后这么让人上瘾,以至于其他的后发射击游戏如 《COD:黑色行动7》、《三角洲行动》 、甚至是《逃离鸭科夫》这种俯视角射击游戏都会开发此类玩法,甚至将其作为游戏的核心玩法。
一马当先,万马无光
还会有哪些熟悉的旋律会加入这场旅程?
9月14日,不见不散
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