读系列课件,逐步揭开AI的黑盒
2000年前后的变形金刚设计,我觉得是想象力最为丰富的时期。
本来想着找一个分镜上个色做个新封面再把剩下的发完,然后一拖拖到了现在,就像故事的后续,拖了十年也没有更新……不过我希望可以有始有终。有时间我一定要给故事做一个结尾,毕竟角色们困在了故事里都十年了。
"如若那天到来我该如何” “该笑呢还是哭呢 我不清楚” “若是玩累了 今天就此说再见吧” “该回去了 可是,回哪里?”
通过引入新视角形式后,网络展现的样貌大不一样
多玩十块钱的?
游戏本地化公司的英专生们这样说
新DLC内容首曝
今天上午,我接到了一个特殊的委托。
一桩江湖血案,一场勾心斗角
“游戏制作人”这一概念的泛化和明星化,对于电子游戏的口碑和传播效果正变得日益复杂。
回到顶部
外观样式
建议反馈