并非一日之寒
宇宙筛掉了99%的文明。能活下来的,都只做对了一件事。
DOA
六年前,大家为这款游戏吵得不可开交,特别是剧情部分。我在游玩过程中,记了点笔记,也有不少想法,遂按照章节整理出来呈现给大家。我主要分析游戏中的过场、场景布置、台词、文本等,集中于剧情。本文既有拉片式的覆盖面,又有深度性的剧情探讨。
独立游戏开发者和玩家,线下集合啦!
得得得得得得得得得得得得得得得得得得
你找不到外星人,但你可能正在变成外星人
《毁灭战士:黑暗时代》的全新DLC“启示录”(Revelations)已经上线,DLC售价109元。
对的对的对的
前言:《灵魂摆渡者》(Spiritfarer)是由加拿大Thunder Lotus Games开发并发行的冒险模拟类游戏。玩家扮演小女孩主人公斯黛拉与宠物猫达芙迪尔共同探索海上世界,游戏以船只航行;满足乘客的种种心愿的模拟经营作为核心玩法。斯黛拉作为灵魂摆渡者(死神的温馨版本)需要引导幽灵完成遗愿并通过永恒之门,游戏穿插着烹饪/锻造/纺织等生活玩法,以建立情感联结作为主要的核心主题。游戏以清新的2D手绘美术风格与颇令人惊艳的优美音乐。
当恺撒站在卢比孔河边,他面对的不只是元老院,而是一个正在腐烂的共和国。从提比略·格拉古倒下,到苏拉的名单,再到三巨头的密谋——罗马一步步走向自己的终局。这一刻,恺撒踏入河水。他知道,跨过去的不是河,而是历史。
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