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聊聊产业 | 文章

聊聊产业 2019-03-21

游戏专业留学生:下一站

有时候你的第一次,说不定是你的最后一次
聊聊产业 2019-03-20

速评 | 我如何看待 Google 发布的这台买不到的「新主机」

汽车刚出现的时候,远没有马车看起来优雅、成熟,更像是一个不切实际的梦
聊聊产业 2019-03-12

译介 | 游戏公司裁员是怎样一种经历

以做游戏为生相当于经常为失去饭碗而惶恐
聊聊产业 2019-03-07

封印的遗产:当年那12个已汉化未发行的GBA游戏都是什么?

传说中的神游汉化游戏,近日却通过意外的方式重见天日
聊聊产业 2019-03-07

日本动画业内调查:即便待遇有所改善,前途却依旧充满不安

日本文化厅对动画制作从业者的工作环境和生活现状进行了问卷调查
聊聊产业 2019-03-04

机核独家对话黑曜石:关于《The Outer Worlds》,以及他们如何做游戏

Tim Cain,、Leonard Boyarsky 与 Josh Sawyer 都接受了我们的访问
聊聊产业 2019-02-25

PS4在日本发售的五年里,哪款游戏卖的最多?

五年来,过50万的游戏都屈指可数,上百万的就更别提了
聊聊产业 2019-02-18

《Apex英雄》是怎么在EA的手里绝地求生的?

向着众人的理想与信念去奋斗,没毛病。
聊聊产业 2019-02-14

动视暴雪Q4财报总结:下个财年是悄咪咪的一年

动视暴雪COO表示,移动平台或成为19年最大机遇之一,今后会将更多IP引入移动领域
聊聊产业 2019-02-13

在上个世纪80年代,PC游戏业界人士如何预测下一个十年?

“如果女性也开始玩电脑的话就太好了。市场份额会翻倍!”
聊聊产业 2019-02-08

美国SCIENCE FICTION网站评论《流浪地球》:佳作以上,杰作未满

概念宏大、故事扎实有张力、视觉做得很好,但部分漏洞和表演拖了后腿

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