雇佣军的短短一瞥
今天来说点言辞尖锐的历史遗留问题
看足球,学英语,世界杯实力榜:33-40
第五章 残躯
复兴经典IP,任重道远
聊聊这部电影,作为奥斯卡热门肯定已经被人说烂了,但还是希望我所感受到的能带给大家一些新东西。
第四章
谨防上当
真的没那么想吃烤肠
兄弟们,我是一个普通玩家,不会写代码也不会画画。这是我想了一个下午的东西,关于《生化危机》如果要做一款服务型游戏,可以怎么做。全文有点长(1万4千字)。但我保证,里面有几个设计(尤其是“击杀文档”和“最后一页”),值得你看完。提前说明一下这个模型本质上需要依靠一个具有完整世界观和丰满角色张力的老IP做基底,我用生化危机只是作为例子,模型可以套任何其他游戏的壳子。
成为无上的代价,你真的能承受吗?这世上,没有免费的午餐
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
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