"在思想中发生的一切,此刻已永远成真:我无法转身。转身意味着围绕轴心转动整个世界,那就像时光倒流般毫无可能。也许我不该恐惧,也许我应该静静等待麻木的四肢恢复知觉。但我没有,而是——或许只是想象——猛然一扭,而地球并没有鼓起。我一定悬在空中,仿佛振翅高飞的雄鹰,然后才仰面倒在难以言喻的大地上。"——《看!那些小丑》
威震天做成这个样子,要是不搞限定版硬塞着和奥利安一起卖,可能真的没人要。
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数据爆炸时代激发存储新需求
toki pona 这门只有137个单词的极简主义人造语言,本质上是在探讨这么一个问题:我们那个预装了旧石器时代狩猎采集OS的猴子大脑,到底能不能理解现代化所带给我们的各种奇奇怪怪的东西。
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送给33号远征队的贺图
五年前,大家为这款游戏吵得不可开交,我则直到今年才在Steam上首次亲手玩上。游玩过程中,记了点笔记,也有不少想法,遂按照章节整理出来呈现给大家。我主要分析游戏中的过场、场景布置、台词、文本等,集中于剧情,正好也是我相对擅长的部分。
儿童向恐怖故事集《霍金斯的恐怖/Hawkins Horrors》最初出版于2022年,是马修·J.吉尔伯特为《怪奇物语》创作的多部官方书籍之一,书名显然致敬了洛夫克拉夫特的名篇《敦威治的恐怖》,风格非常“鸡皮疙瘩”。单就故事本身而言并无亮眼之处,但想想讲故事的人吧,看这帮人在讲故事的间隙斗嘴、插科打诨可太有意思了!
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这趟旅途亦如人生,本质上来说是本流水账。有人希望迎来结局,有人没有结局。无论如何,故事的最后,男人遇到了女人。
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