国产生存建造佼佼者
还在塔科夫
我曾热衷于用修改器和完美存档,瞬间获得游戏中所有梦寐以求的成果。但当我真的“毕业”后,巨大的虚无感也随之而来。我发现,自己只是“完成”了游戏,却从未真正“玩”过它。相比之下,童年那些几乎没有奖励、全靠参与感驱动的游戏,反而带来过最纯粹的快乐。我开始质疑:当我们将游戏过程简化成枯燥的重复劳动,再用各种捷径跳过它,我们究竟是为了获得什么?这个问题,我还在寻找答案。还望审核高抬贵手,文中案例均已泛化处理,无任何推广意图。
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西。
《克苏鲁神话生物解剖图鉴》是去年在日本正式出版的新书,今年就推出了简中版。这本书分成两部分,前半部分以古早的怪物百科大图鉴形式,将克苏鲁神话中的邪神及其眷属、仆从和一些独立种族认真地剖析了一番……
自我和表达远非看起来那么容易
25年读到的、觉得还挺好看的书。纯个人喜好,与机核立场毫无关系。
一些记录
在漫长的古代社会,注定只有少数道士拥有陶弘景的勇气,在与信仰相悖时,他们只能放弃灵光一闪的宝贵发现。只有在近代建立系统性的科研体系之后,这种局面才得到彻底的解决。
他来了!
这是新怪谈吗?
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