氏族的基础介绍+装甲步兵
《晨昏湾的宝藏》是咱自己写的第一个模组,带完之后也多少想要写点东西,于是就有了这个战报。
比较不错的短篇
聊聊解谜游戏中的谜题设计
各位看官 请细听分说
《The CRPG BOOK》官方中文译本,每周更新!
关于游戏分析与设计的毕业设计
che比赛制作记录
一个介于轻小说和漫画之间的尝试
乐趣在于跑酷,不爬房顶我身上好像有蚂蚁在爬。
写给自己看的
原名:Hideo Kojima: Progressive Game Design from Metal Gear to Death Stranding 作者:Bryan Hikari Hartzheim
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