隼流忍者继续寻找师父的踪影。他已经夺回了硬壳猛禽爪,接下来寻找的,是在龙之忍者手中让人闻风丧胆的无想新月棍。然而,狡猾的地蜘蛛们已经提前设下重重埋伏,势要拿下隼流忍者的顶上人头。
一位萌新策划总结的战斗设计方法论,欢迎各位战斗策划交流
关于我渐渐迷上禅城这件事
这里是你想象中的“社区空间”
世界尽头应当是自由的,是所有人都应当自由的。
日本文学漫谈Vol.4
状态起伏有点大📸
结束了,但也开始了。
《中央凹实验/The Fovea Experiments》是七月初出版的恐怖小说,封面设计不大行,简介却很是吸引人,让我瞬间联想到著名的都市传说——苏联睡眠剥夺实验。然而读了才知道,书中内容跟我预想的有较大偏差,但也有其亮眼之处,不算浪费宝贵的阅读时间。下面是简单的泄底和感想——
迟到的开发秘话,首次披露《生化危机:浣熊市行动》的前世今生
REDLAND真的太好玩辣!
本文将以《三角洲行动》为例,分析“搜打撤”游戏中的“搜”(一下简称为三角洲)。从三个层面逐层分析:1、是什么(如何定义搜的行为)2:为什么(如何解释搜的形式/为什么在fps游戏中会出现rpg中常见的“鉴定”行为)3:怎么做(如何设计容器分布把控游戏节奏)
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