总的来说,游戏目前的完成度已经足以支撑起几小时的高强度体验,尽管在数值平衡和引导系统上还有待精细化的打磨,但其核心框架的稳定性已经证明了它的品质。在当下的国产独立游戏领域,这种敢于在硬核动作与复杂构筑之间做加法、且能维持住基本盘的作品,确实值得每一位ARPG爱好者去Steam上亲自尝试一下。
最近“斩杀线”一词重新回到人们的视野中,这种对于人的社会性生存困境的表述其实早已在许多末日题材的游戏中体现,或者不如说,许多欧美工作室,欧美玩家能够制作和消化这么多的末日题材的游戏实际上就是一种社会心理的投射与自慰。
游戏售价 58 元,首发限时折后 52.2 元
伦敦背负盛名的 V&A 博物馆,在历史和现代的拉扯中的选择。以及新馆 East Storehouse 的建筑设计上,隐藏着怎样的无奈。
明年会更好吗?
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嘎嘎!这只鸭子的 “逃离” 之旅也太上头了
欢迎来到《思刻观》周刊。这里分享关于策略、艺术、生物、人物、历史、地理、科学、心理、认知、哲学的有趣内容,每周日发布。
去年年底Matthew Ball发布了一份超过230页的2025年游戏产业的研究报告,笔者会根据这篇报告,详细分析并提炼出这些数据与图表背后对游戏行业发展情况的切实洞见。
年过五旬的环境科学家孤身重返故乡约克郡的荒原,评估新建的风力发电机对当地环境是否有不良影响。在泥炭沼泽中采样时,她看到了不该存在的景象……《34号风力发电机/Turbine 34》是“北方怪谈”系列丛书的最后一部——
一段关于饥饿、尊严与回归的个人记录
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