本人只是一个水平有限的UX专业硕士,没有制作什么游戏大作的经验,也没有像制作组一样花费几年仔细研究,以下内容全部都是一己之见,纸上谈兵,脱离实践,缺乏考察,难堪大用,敬请见谅。
“而通过相似的方法利用人类灰烬中的精盐,一个哲人或许能够,在不借助任何罪恶的死灵巫术的情况下,在尸体被焚化的地方从灰烬中召唤出任何一位死去的祖先的模样。”
知乎同名男爵兔,我搬我自己。
其实是黑色大冰箱
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连绵的城市
友好的邻居蜘蛛侠提供一台PS5作为谢礼
几乎每个与“经典+恐怖”有关的榜单上都能找到“驱魔人”这三个字!为恐怖小说正名的严肃恐怖文学,引领一整个恐怖文学时代!
xp周年之际,我为20年前的电脑装xp
时间确实是脆弱的,就如唐的生命一样,当清晨的第一缕阳光叫醒罗伊的时候,一切都已经结束了,没有尸体,没有帐篷,也没有唐。罗伊躺在草地上,觉着喉咙有种难以言说的疼。
有的人出现,就像太阳,不仅耀眼,还让你倍感温暖,扫去心头的阴霾。艾伶就是这样的女孩。她有一种能力,只要和她在一起,你就能感受到来自到生命的自然张力,不光每一寸光阴都绽放出应该有的丰富色彩,还要有沁人的芬芳。
旅行、关于伊斯坦布尔比较痛苦的回忆、请比较容易共情的同学脑补阅读,所记录内容完全真人真事
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