第二天的“游戏育人·第三季”从分享走向共创。十位学科带头人带领八个跨校跨学科小组,在“灵感市集”中把理念转化为可落地的课堂教案,测试游戏机制、设计流程、制作展示板,让教育的可能真正落地生长。
认识到地球和宇宙的复杂性,也认识到人类认知的局限性,保持谦卑的持续探究,这可能是抽中「气候彩票」的我们在有限的一生做出的力所能及的贡献。
曾经有个庞大的世界观,如今积重难返、业已破溃,只剩后现代存在者于荒原中流浪。他们从沉眠中觉醒,错过辉煌的时代,迎接他们的,是晦暗的末日之后。看,那个人,醒了……将言说与场景交给这位远渡者吧……
11 月初,“游戏育人·第三季”在北京开启。两天里,从理念梳理到学科分享,再到灵感市集的共创教案,我们与教师一起重新想象课堂的可能性。
在《DAYZ》《7Days》《RUST》这几款知名生存类游戏中,哪个更适合你呢?
是谁杀了我,而我又杀了谁
当“轮回”“副本”“主神空间”这些词汇从文学语境渗透到游戏领域,一种以“无限探索、循环成长”为核心的娱乐形态便应运而生。本文介绍从无限流到无限流游戏的进化历程。
是做饭/模拟经营游戏,也是一套关于转译的传播游戏。
与此同时,战地6也在今天开启了1.1.2.0版本的大更新。
玩后感碎碎念与简单总结:对多样性与剩余的思考
当人生活在动荡不安中。
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