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终于忙完一段,该忙下一段了
【机事本】是机核文章区的栏目,每周五更新。每周五下班之前,我们会收集几位编辑的“小作文”,题材随意,立意自选,栏目名取自Windows系统自带的最轻便的文本编辑器,代表“轻便与畅快”。 上周机事本因核...
看到这段话的人,吃我一个忍法·火炎!
作者:引擎 前言 如果你是"Shinobi忍"系列老玩家,那么我讲起来就很方便了。 《超级忍 反攻的斩击》是30年前那部在世嘉MD主机上推出的经典忍者游戏《超级忍2》同系列的完全新作。它不是2D魂,也...
希望开发顺利!
作者:白广大 编辑:柏亚舟 当网易告诉我一部“标准单机”游戏已经在研发当中的时候,我的第一反应仍然怀疑:主要原因倒不是这两年的围绕在网易身上的“单机争议”,而是一闪而过的念头:“当大厂真的想做一款“标...
有人自己催更自己
“机事本”是机核文章区的栏目,每周五更新。每周五下班之前,我们会收集几位编辑的“小作文”,题材随意,立意自选,和Windows系统自带的最轻便的文本编辑器同名,轻便,畅快。 白广大:历史游戏的难做之处...
NS2后的“新拐点”
作者:但丁的方舟 编辑:柏亚舟 有巨大铺货量支持,第一批NS2玩家都愉快把玩新主机有一阵子了。 虽然发布之初还略有争议,但真到了销售阶段,NS2还是在全球主机市场拿出了摧枯拉朽的气势:仅仅发售4天后,...
“养成系”的故事
作者:柏亚舟 当全世界游戏玩家的目光都汇聚于Summer Game Fest(夏日游戏节)的舞台时,很多人发现,“腾讯海外兵团”的故事,正在悄悄进入收获期: 由挪威老牌工作室Funcom开发的生存MM...
累了就玩点轻松的
“机事本”是机核文章区的新栏目,每周五更新。 每周五下班之前,我们会收集几位编辑的“小作文”,他们会相对详细地阐述这周玩了什么的游戏,干了什么难忘的事情,或者干脆可能就是情绪输出的一段暴言:可以是主动...
从“沉浸拟真”到汽车文化
作者:柏亚舟 或许你仍然能记得第一次玩赛车游戏的场景:在闪着光的屏幕里,用积攒许久的虚拟货币解锁了一辆平日里只敢远观的昂贵跑车,并终于开着它来到梦想中的赛道上风驰电掣。 那个瞬间或许是很多人最初的“人...
还有人等不到NS2
写在前面 “机事本”是机核文章区的新栏目,每周五更新。 每周五下班之前,我们会收集几位编辑的“小作文”,他们会相对详细地阐述这周玩了什么的游戏,干了什么难忘的事情,或者干脆可能就是情绪输出的一段暴言:...
保留传统和创新都做挺好
作者:柏亚舟 备受关注的Nintendo Switch 2将在6月5日也就是明天发售。此前,“NS2首日是否缺乏首日护航新作”引发了不小的讨论。不过,有这样一款新游戏,专门为NS2更改了发售日(虽然推...
极度考验运营水平的选择
作者:Nick 编辑:柏亚舟 谁都没能想到,上映6年之后,《上海堡垒》还能以另外一种形式“重新出圈”:这里当然指的不是这部差评居多的电影,而是游戏《绝地潜兵2》中的“上海保卫战”。 在此前的重大更新中...
让人们并肩坐在屏幕面前,让快乐充盈他们的内心,这是无价的幸福体验。
感谢鹰角的邀请,机核小分队有幸提前试玩到了《泡姆泡姆》的完整版本。虽然,此前我们已经参加过早期版本的提前试玩,也在新品节时玩到了公开版本 Demo,但在这之后的时间里,《泡姆泡姆》在游戏体量、设计深度...
2024-03-01
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