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要祝福,要发自真心
【机事本】是机核文章区的栏目,每周五更新。每周五下班之前,我们会收集几位编辑的“小作文”,题材随意,立意自选,栏目名取自Windows系统自带的最轻便的文本编辑器,代表“轻便与畅快”。 本周出场人物:...
以及去看看中单光一吧
还顺便出了个镜
作者:萝卜 在于本月的上海BW期间,世嘉携《全面战争:战锤40K》(下面简称全战40K)来到了展馆,一同前来的还有本作的制作总监Chris Toepker。Chris是一位在中国生活了20年的中国通,...
包含独家访谈
《卧龙2:凤火连天》 | 一部站在《仁王3》与前作肩膀上的作品 写在最前-机核对Team NINJA的独家访谈问题如下: 1:从《苍天陨落》到《凤火连天》,不禁让我们想到KOEI三国作品中经典的从“黄...
机核的老朋友了
这个月的早些时候,我来到上海参加了对《天国:拯救》工作室的游戏研发总监 Martin Klima 、公关总监 Tobias Stolz-Zwilling二人(就是机核网以及核聚变的老朋友Tobi和Ma...
真的有红灵入侵系统
作者:萝卜 于上周末的上海BW期间,我采访到了尚未发售的游戏《末世神枪》的制作人Fuad Kuliev(福阿德·库利耶夫),向他打听一下这个打眼一看奇奇怪怪的西部奇幻末日题材第一人称动作射击游戏到底是...
竞体真害人
瑟到没有杂质
作者:引擎 上海BW期间,小朋友都在逛展,只有真正的大人才能去一个幽暗但却明亮到闪烁着强光的空间!在那里,我采访到了《棕色尘埃2》的团队。各路媒体老师拿出了十八路诸侯讨董的气势,向《棕色尘埃2》的市场...
是为死,亦为生
作者:四十二 感谢鹰角的邀请,我们提前体验了《明日方舟:终末地》的新版本「向渊行」的部分内容,在这里用一篇短文与各位分享体验。 试玩内容综述 本次试玩我几乎所有的精力都放在了主线剧情体验上。使用了官方...
打卡症与学摄影
并非一日之寒
作者:Nick 编辑:柏亚舟 当地时间7月6日,微软宣布新一轮裁员计划,一次性裁撤4800个全职岗位,占公司22.8万全球员工总数的2.1%。在本次集中裁员名单中,Xbox游戏事业部成重灾区。 Xbo...
对的对的对的
2001 年,我在大学旁边的包机房第一次玩到了PS2上的《真三国无双2》。从那时起,我便成为了一名《无双》的忠实玩家。虽然经历过《真三国无双8》的翻车,但去年的《起源》又给了我一些文艺复兴的希望。如今...
2024-03-01
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