Cataclysm: The Last Generation。Cataclysm是一个末日僵尸生存硬核传统Roguelike,它最有名的正式分支叫Dark Days Ahead,也就是鼎鼎大名的CDDA。不过CDDA最近四五年的更新似乎并不为玩家社区认可,于是一些其他的分支也开始发展,The Last Generation就是其中口碑特别好的一个。它重做了战斗系统和防护机制,还调整了一些CDDA后来更新内容(主要是一些阵营和新怪物)刷新的机制,但这个游戏本身机制和交互确实复杂,我没太研究明白,而且虽然CDDA是有比较完善的中文的,CTLG的各类调整之后的新内容还没有中文,所以目前这游戏玩起来是中英文本混在一起的,我还得慢慢研究一会儿。
Touhou Crawl。如果你对传统Roguelike感兴趣,可能会知道传统roguelike有个很有名的免费开源作品叫“石头汤”DCSS(Dungeon Crawl Stone Soup),用网页就能玩,非常朴实又有趣——它比现在已经是祖师级别的TOME4还要更朴实刚健一些,甚至摒弃了TOME4起码的局外解锁和积累要素,完全玩一个用知识经验对抗随机,体验永久死亡的体验。而这个,就如名字所言——是东方Project版本的一个roguelike。非常对劲的东方背景音乐,甚至很恰当的东方project设定与roguelike地牢爬行的玩法机制融合(打怪掉P点什么的),很有乐子。
凤凰点:Terror From The Void(Mod)。原版的凤凰点很难说是非常好的XCOM-like游戏(即便他的制作人是X-COM最初的父亲),Kickstarter众筹阶段的动荡和选择EPIC先独占导致的基本盘损失,直到整个游戏的DLC全部出完都没把这个游戏调整明白。不过原版的凤凰点依然给出了可能是最好的规避XCOM“99%miss灌铅骰子”的战斗系统设计,在高压战斗下它的手动瞄准配合怪物部位伤害和怪物部位进化的整套玩法,还是非常有意思的。而Terror From The Void(TFTV)是目前最知名的凤凰点全优化与增强MOD,它不但调整了整个大地图运营的节奏流程,加入了新故事线、新NPC、新阵营,还有战斗系统、人物培养的新内容和优化,以及一整套克苏鲁神话风味的新要素,可以说把整个游戏重新做了一遍——真正提供了一种“合理有趣的超高压”游戏体验。唯一可惜的还是,重做内容都是英文的,所以要在半中半英文本的情况下重新玩了。但真的很爽很快乐。
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