关于“机核网·大股东礼包”的预售说明
2025年度 TGA 将《33号远征队》以九项大奖封神,却让《死亡搁浅2》零获奖。这并非鼓励创新,而是包装与炒作对完成度与真诚创作的公开背弃,暴露了评奖机制对游戏艺术的伤害。
赶上双12!
巴黎的黄昏笼罩在薄雾中,城市到处是零散信号般的灯光。画面中央,有一位披着旧大衣、双手扶栏、眼望远方的老人;在这硕大的画面中他看起来是那么普通,可在这忙乱的城市背景下,依旧扎眼——高楼大厦伫立天边,街上人来人往吵闹;他一个人形单行,简直就是两个平行世界。
一个被视为“废物”的无能王子,他复国的唯一武器是逻辑推理与《三十六计》。
体验引擎读书笔记
在2025 CIGA GameJam上海椰岛站开幕式的演讲
“复古未来主义风格,是在20世纪40年代逐步发展起来的一种社会美学思潮,起源于英美西方国家。在复古未来主义风格的概念中,主张回看过去人们对于未来的幻想。这种美学思潮逐步涉及至艺术设计领域,发展成一种全新的设计理念。通过案例分析,解释了复古未来主义风格的设计理念,其理念提倡在设计中将早期复古的设计手法融进当代流行的艺术风格中,应用于超前的科学技术手段或者独特的科技幻想中,进行艺术创作。”——《复古未来主义风格的发展》
写在开头,距离上一篇游玩体验已经过去相当之久了,而我整个假期基本上没有玩啥游戏,整天沉迷于三角洲和找点小说看,但也不是什么特别正经的小说。直到回到学校,看到天外世界打折,好像只要25,当时还顺手买了个物质世界。之前在机核听到过g君的推荐,但是现在也完全没有要打开的迹象。
新怪谈始终存在,并将继续存在
星际争霸还有新人
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
“此刻我掌中这卷文献,承载着某个未知星球的完整历史体系——涵盖其建筑形制与纸牌占卜,神话传说中的恐怖造物与语言中的神秘低语,历代帝王更迭与海洋变迁,矿物分布与鸟兽图谱,代数体系与火焰崇拜,神学思辨与形而上学论争……诸般元素环环相扣,彼此印证,既无教条式的说教意图,亦无戏谑的模仿痕迹,宛若浑然天成的有机整体。”
赶上月底前更新啦
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