抛弃了现有剧情内核,故事又能如何去写?
在二战的传奇战场上纵横捭阖
第五章
对于同时深度体验过CDPR两大3A力作——《巫师3:狂猎》与《赛博朋克2077》的玩家而言,两款作品在人称视角设计上的巨大差异,往往会成为核心体验感知点之一。通关之后不难发现,二者的视角选择背后是截然不同的叙事思路,其中《赛博朋克2077》的视角设定,虽有创新尝试,却也存在显著的体验矛盾。
4月1日,游卡上线《三国杀》IP最新游戏,《三国杀武将觉醒》。是一款基于三国杀 IP 的速度回合制卡牌养成类手游。今天我们就来盘一盘IP衍生游戏的路能走多远。
一个搞笑短故事
在写作的一个系列故事的第一章。
一个今天想到的“小玩具”,分享出来。
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雇佣军的短短一瞥
今天来说点言辞尖锐的历史遗留问题
看足球,学英语,世界杯实力榜:33-40
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