《简短而可怕的瞬间 2/Brief, Horrible Moments 2》收录了两百条两句话恐怖故事,均为加拿大作者马尔科·潘佐的个人原创作品。我从里面摘了二十条还算能看的,给大家解解闷儿——
三年前几位台湾的独立游戏人,只用文字做出了一款游戏并风靡全球,这就是让人眼界大开的《文字游戏》。他们怎么想到这样一个创意,怎么实现的?后来发生了些什么事情呢?以及台湾的独立游戏是一个什么发展状态?
将来的故事中,玩家视角何处去?
简谈设计一个大世界游戏场景的注意点和思路
你是万花之王。
笔者想到讨论的,恰恰是《看火人》的核心,作者想要呈现给玩家的《看火人》的终极关照
看不见的城市“伊西多拉”,终于抵达。
这是一个花了三个月制作的游戏
神殿首座,他有几个师?
Audentes fortuna iuvat!
旧庙剑锈苔痕作史,空庭梅落药香成尘。冷殿签散轮回谁见?山钟荡雨心静归真。
我在工业时代开黑店
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