从专业交互设计的角度来重新组织一下
边缘行者扩展的人物小传
作者:CAII
细节上某些小问题的堆砌,最终只会引起玩家积蓄的不满在某个时间点爆发。
九位少女的故事
鸣潮这游戏在网上因为节奏,在国内处于人人喊打、没什么人玩、也没什么内容讨论的情况。所以我也担心对这游戏抱有偏见的路人看到这游戏会感到不适,因为我之前也这样,就不在标题和封面放过于相关的信息了,但还是想浅聊自己对这次游戏内容的一些看法。个人还是不太习惯以文章的形式发表观点,我语言表达能力有限,好在机核的平台比较小,发表观点也更安全一些。
大龄程序员、非游戏行业、业余开发,如果有标签和我一样的话,或许这篇文章能够对你有启发。
葛孚雷下线
高铁好伴侣
一篇针对《命运2》关卡的分析思考
从“小作坊”一步步走到“制片厂”
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