日厂Square Enix昨日宣布,由加拿大Tactic工作室开发的、非对称谋杀悬疑动作射击游戏《欺杀旅社》Steam抢先体验将在2月13日展开。
#硬科幻 #叙事驱动 #天文学 #AI
今天,为大家推荐一款推出了3年,但依旧极具趣味性的战略模拟游戏,带你进入这个充满智慧与创意的游戏世界。
这款无线游戏键盘具有无线连接功能、带软垫圈安装的全铝外壳和可定制的音量旋钮。这款75%的游戏键盘采用了目前最好的霍尔效应开关,并配备了光滑的DayZ主题键帽。
4X游戏的“胜利之壁”与破壁之路
新作更新开始,上半年打算多画点想画的东西
一款剧情推动的资源管理游戏,《腐根之里》
如果说第一期是教你如何搭建地基,那这一期,我们就要把插座安进墙壁,把沙发摆进客厅。别被那些代码吓跑,这其实就是一场关于数字生活的‘硬装与软装’。做完这一期你就可以“领包入住”了。
如果连游戏世界本身都不真实可触,你如何让游戏世界中的角色真实可触呢
车门打开,柚月原来以为又会见到一个机器人。这不料走出来的是一个刚刚步入老年,模样有点憔悴的男人。他扶着一架缺了一条腿的智能眼镜,把镜面拉远离近,似乎想要找到能看清东西的焦距。
《吊诡》是雪莉·杰克逊的第二部长篇小说,一部阴郁、扭曲的成长故事。书里能说的太多了,这里只说说我自己最感兴趣的几点:对主角纳塔莉心理的刻画,书中的不可靠叙事,书名和文中塔罗牌的寓意。下面是简单的泄底和感想——
《巴力循环》是腓尼基神话现存最详细、最完整的文本
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