我们一直宣称自己是无限流游戏,那么在介绍具体玩法之前,我们得先简单解释一下无限流是什么。 无限流这个概念(并非模式)最早来自于小说《无限恐怖》,描述了一群现代人被强制征召进“主神空间“,随后在不同的世界里轮回冒险的故事。
一个从红火到红线到红温的故事……
不应该被遗忘
一季莲荷一季生死,看得明明白白
地球生存指南
一种防止被刀的金钟罩铁布衫;系统性防御作为人类一切学术活动动机。简而言之:以抽象反移情
维里柯亚,如有雷同,纯属巧合。欢迎来聊。
除了微博更新够快,这家奇特的公司还有哪些值得讨论之处?
乐高,又出桌游了!
这里人杰地灵~
对于TRPG而言,沉浸感似乎是游戏体验的重要一环。偶尔我们会看到这种奇怪的现象:一些玩家陶醉于自我的幻想中,而另一些玩家在无所事事地拨弄自己的手机,通常人们会以“他们相性不好”简单带过,但其背后的科学逻辑值得我们分析。本期内容我们将结合Marie-Laure Ryan的著作《叙事作为虚拟现实:文学与电子媒介中的沉浸和交互》[1],从沉浸感的角度去分析为什么产生这样的现象。
我十年老颈椎病好了,感谢医生
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