鸭鸭!
奇诡故事的继续
崩缘为叙事开了两个系统(故事、无限涡旋),定义了一套交互方式(精灵技能交互),足见项目组的重视和野心。笔者非常敬佩他们的勇气,所以撰写此文和诸君一同讨论崩缘叙事框架中存在的一些问题以及可能的解决思路。
230F降价也没用,锐龙5 7500F依然是千元内“游戏王”!
《战地风云6》已被发现出现了经典的“透视+自瞄挂”,屏幕中所有敌人都带着显眼的指示框,准星则可以紧紧吸附在敌人身上。此外,核心玩家在进入游戏后的24h内遇到了诸如闪退、排队等问题,这也让本作在Steam上好评率仅为76%的“褒贬不一”。
一个科幻爱好者的初次完整短篇小说写作尝试。本文依照2025鹰角网络文字创想季高校游戏文案创作大赛命题规则写成;选取的主题是03悬疑/喜剧主题(题目放在结尾)。这是一部融合赛博朋克与太空歌剧元素的科幻短篇。故事以一场决定行星命运的银河宴会为舞台,聚焦于“真理号”远征队代理队长谢利波夫在短短一个小时内经历的,向死而生的“复活”旅程。欢迎大家给予我建议和批评!谢谢!
背后原因可能不只是“唯利是图”那么简单。
了解文化,享受故事
“初来乍到,请多指教,也许北京给我我重拳是,“”
《潜伏深渊之物/What Stalks the Deep》是雨果奖作家T.金费雪的“宣誓战士”系列恐怖小说最新作,该系列的前两部都拿到了雨果奖提名,首作还是轨迹奖最佳恐怖小说。三个故事的主角都是“宣誓战士”埃斯顿中尉,新作融合了洛夫克拉夫特式怪物、洞穴探险、阿巴拉契亚恐怖等多重元素,对幽闭恐惧症患者相当之不友好……
变量/方法和代码运行流程
为什么要学哲学?——你的心智系统也需要“开发者权限”
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