游戏的人档案馆 游戏育人第三季以《黑神话·悟空》为文化载体,十个学科教师协力创新,将游戏档案转化为跨学科的游戏素养教育实践,实现了从理念播种到教学花开的历史性跨越,星火燎原,照亮教育变革之路。
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“我是阿尔法,亦是欧米茄。”
今年6·18电商购物狂欢季已经开启,各大电商平台针对笔记本等电子数码产品也纷纷推出了优惠活动,近期AMD锐龙笔记本更是以"价心动,芯更强"的强势姿态来袭!
一位十分热爱游戏的女同事(拥有单人通关血源诅咒的战绩),在每天加班的设计狗日常结束后,利用业余时间和她的一个码农朋友2人完成的一款密室逃脱游戏……
迷迭香札记(三)
游海拾贝
我们正在路上!
终于实现梦想,邀请60+位艺术家朋友,一起创作核聚变的主视觉
关于《光与影:33号远征队》的思维碎片。聊聊歌词,歌队和画界。
5月21日,末日沙盒生存射击独立游戏《启示录(The Apocalypse)》首曝宣传片。
诚然,正如“一千个人眼中有一千个哈姆雷特”的经典论断所言,二次元作品中的虚拟角色,因其非实体性与高度的符号化特征,天然地成为了可供观众与粉丝进行多元解读、情感投射乃至再创作的客体。无论是基于原作的剧情改编、角色形象的戏谑化恶搞,还是包括情色化倾向在内的各类同人创作,在理论上均属于粉丝文化中常见且具有活力的组成部分。然而,一部分新晋用户或持有特定鲜明立场的观众,却往往试图阻止或批判任何与自身解读相悖、或不符合其个人道德标尺的二次创作行为。
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