本文列举了一些作品中角色的名字,并分析了它们的起名思路和产生的效果。
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第一部分崛起与衰落第二章皈依结束
一种相对更主动的制造、采集与计算三维信息的方案
同一个人和不同的人互动会表现出不同的性格。一个有趣的人设和性格离不开一个合适的“捧哏”
我着迷于万字拆解,到底喜欢的是内容还是表达?
TRPG从哪里来,是什么,又能够向何处去
大即正义 也要刚刚好 多一寸不得拿 少一寸嫌小
附:村冈花子日文版后记和林纾版序
原题:あかんやつら 東映京都撮影所血風録 (坏家伙们——东映京都制片厂血风录)作者:春日太一
新品节结束了也长期能玩!
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