记录了我在开发过程中TextMeshPro的一次踩坑经历。一句话结论:Unity的TMP有bug,部分字体的动态字体生成会失败;且TMP不支持VF字体的字重切换。
在这一刻,他应当就是圣伊斯塔达尔的投影。
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基于一些早年的报告、刊物内容的思考。年初在公众号和知乎上发过,今天想想——万一机核上有更多人会看到骂我呢?
彼是丰收之月,彼是腐败之萤,彼是带来瘟疫的老鼠和乌鸦。
暴造BOOOM升级了
神威难藏泪!
这趟旅途亦如人生,本质上来说是本流水账。有人希望迎来结局,有人没有结局。无论如何,故事的最后,男人遇到了女人。
一点点工程学经验
玩家将以前所未有的方式将城市与海洋相连。
也许迷茫之后,所剩下的也只有所谓的“活着”
浅谈《宝可梦传说Z-A》通关后的感受
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