赶上双12!
难忘今宵
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
本文是对《锈湖:旅馆》的鹿先生关卡的简单拆解,从游戏流程、画面排布以及引导设计三个角度分析游戏。
“分享从前期3D美术风格探索,实现玩法概念到场景的实现过程,一些道具动态细节展示,一些场景小彩蛋以及没有实现的内容遗憾等”
MDA框架的介绍与思考运用
进入故事新阶段!
米尔卡居然醒了?
Apocalypse World: Crossing the Line
值得差评的神作
评价:AI真厉害,近20个脚本,约两千条代码;从核心功能,到基础UI界面;包括部分动画与音效,一周时间,一步步测试,居然真做出来了
城堡很小,但防御力很强大。
想要新火纹
不能从这一侧打开
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