——八周年纪念(2018.6.20)
多风格后室
“全片最爱场景之一!”
一名美术变身策划+第一次带队的感受
有你才有核聚变
ODE TO THE GAMER
一、问题的起点很多开放世界游戏让人感到空旷、无聊。一个常见的原因是:移动速度和地图密度不匹配——玩家移动太慢,或者地图太大,导致大量时间花在“赶路”上,而不是“探索”上。一个直观的解法是:让玩家移动更快。但单纯加速又会带来新问题——玩家飞得太快,精心设计的风景和内容一闪而过,世界反而显得更空。这似乎是个两难困境。
来看看哪款游戏能让你眼前一亮呢~
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