Iuliu透过夜之城的一个区域切片,分析了他觉得《赛博朋克2077》在城市设计上做得不够好的地方
这种重复的设计并没有德勒兹期许的那般产生生成性的绵延魅力,整场戏并没有遗忘叙事从而完全沉浸于情绪带来纯粹感知中;也没有回到经典好莱坞的机械重复当中,即特定的剧情对应特定的情绪,对号入座的单一指涉,而是精准表述出封闭的社会空间内情绪产生、积累、爆发的单一重复,在停滞的外部环境下所激生的、运动着的情绪必然是机械的——这是对现实的高度提炼,方式不是短视频式的信息轰炸,而是情绪共鸣。
在父亲的言传身教和从小的耳濡目染之下,作者在16岁时进入了电影特效行业,从烟火爆破再到下雨水景.....
LEVEL-5在剧本方面却总是别出心裁,于是《幻想生活i:转圈圈的龙和偷取时间的少女》里也谱写了一个并不复杂但却感人肺腑的故事(注意以下内容将带剧透)。
大海是男人的浪漫!
差点错过的电影原声竟是被另外一部没有关系的广播剧给安利的
奥斯卡最佳视觉效果奖得主的自传
伟大,无需多言
第一章 幸存
老祖宗传下来的武术,在清末民初那阵子如何能延续下来是个大问题。
人们总是把《地平线》玩成《GTA》、把《GTA》玩成《欧卡》、再把《欧卡》玩成《地平线》。
游戏怎么来的,以及干嘛来了
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