“保暖思淫欲,饥寒起盗心”。当“饱暖”在当代社会已成标配,当“吃好”取代“吃饱”成为问题,我们的欲望便悄然完成了从肠胃到心灵的转向。于是,一场以虚拟形象为载体的、关于情感满足的盛大狂欢,拉开了序幕——这,或许是未来赛博时代的第一声啼鸣,清脆,但也许也是开启了祸端
这是在中央有限曲线崩溃之后,一个精疲力尽的瑞克和莫蒂,被一个自称基于叙事连贯性运作的、名为‘万界议会’的跨维度实体所观测到的故事。这并非又一场冒险,而是一场关于存在意义的探寻。
我认为导演是想要给这个分裂的世界,具体来说的话是美国现如今割裂的局面,开一副不痛不痒的安慰剂。
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叙述《巫师3:狂猎》威伦区域关卡设计,介绍游戏中呈现出的“非线形单元”。
就是太短了,还想再玩玩
跟前几作玩起来还真不大一样
谨以此篇,纪念将我送至墓前的你
无论是天地会还是卢循,这些盘踞广州的反抗组织和团体,历来都受一个远古存在所控制…
我们一个只有5人的团队,正在开发一款属于自己的JRPG独立游戏
最近在做战棋游戏,参考有面包房行动,也是我非常喜欢的一款游戏,拆解时验证了一套快速产出原型的方法论,尝试写成文章分享出来
丧尸题材爱好者们注意啦!
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