期待更加有创意的作品!
第二章 破洞
在剧情向独立游戏的创作中,如何既能使作品传达作者的精神内核,又能让玩家玩得开心、看得满意?本文将结合笔者的创作实践,探讨独立游戏剧情设计的方法,欢迎有相同爱好的朋友们一同参与讨论。
游戏深度测评和赏析
下文选自我的哔哩哔哩专栏,有部分修改。[月志] 2025年7月志
庆祝黑神话一周年
2 - A最大,鬼万能
一份游戏流水的“数据尸检报告”
3 - 巴特尔的玩家分类理论 14 - MDA:游戏的机制、运行和体验
好像都还挺快乐的
通过《明末》聊聊怪物设计中的一些经验和细节
光荣近期对旗下的多款游戏开启了Steam的折扣活动,其中:《浪人崛起》新史低售价186元(-25%OFF)、《忍者龙剑传2:黑之章》售价193.7元(-35%OFF)、《真・三国无双 起源》售价261.75元(-25%OFF)、《狂野之心》售价44.7元(-85%OFF)、《仁王2》售价112.05元(-55%OFF)。
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