为了迎接宝可梦30周年,我打算从关都地区开始,一直到最新的帕底亚地区,每一代选择一部宝可梦作品,九个地区九部作品,重新体验宝可梦这一路的发展和演变。
别再误解辩证法了!它的核心不是“看整体”,而是“看分裂”
喜欢《剑灵》这个IP的小伙伴吗可以试试Steam上的新游戏《Blade & Soul Heroes》。
我们与奇观共存。
本作的核心也是亮点设定就是男主作为神袛,与前世的妹妹转世后在人界的赎罪之旅,其实正常上学生活做好事就可以。不过前世也有仇家来找麻烦,新结识的黑道千金以及认真的班长也被卷入了这些事件当中,最后可以在四名角色之中选择一个攻略。除去关于神界的一些设定略显复杂外,剧情质量不错,美术方面也很扎实,推荐尝试一下,总体算是废萌类型的作品。
4人派对游戏
援助,而非纵容:为什么一个“家”必须要求你出去工作?
两周前第一次去了黄石和隔壁的大提顿国家公园,因为很难筛选出九图所以久违的发篇文章吧!超多图预警⚠️
2025年十一期间大连行随笔
战斗构筑太好玩了!
我对上杉谦信的兴趣,始于《FGO》,为了解真实历史中的形象,我翻阅了国内的相关著作,还看了一些日本学者的论著。看了才发现国内著作对上杉谦信的研究相对有限,部分观点未能及时吸纳日本学界近年来的新发现与新阐释。所以突发奇想翻译此书,想展现日本学者对上杉谦信的前沿研究。水平不佳,诸多错误望多多指正。
权力场域的读心术:为何高手都精通“过度象征化”?
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