本篇是我自己开发的AI驱动的叙事游戏,底层全部由AI驱动剧情的涌现,让故事随玩家和角色的互动自然的涌现成长,这是第一份完全由实际测试的数据总结出的记录
更多世界的声音彼此碰撞,彼此交叠
收割计划开始(狗头)
(demo已出
少女与大叔的忘年之恋
慕容瑶是《青衣烬雪》里最干净、最耀眼、最让人心疼的灵魂人物。
《皓白初晓》的游戏感受
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
2025 年深冬,北风卷着大雪封住了整座东北 F 城。南方来的唐若曦,一脚踏进了 S 级高难副本《青衣》。系统刚载入便剧烈报错,第二条任务直接炸成乱码,她眼前一黑,再睁眼时,已经坐在了人声鼎沸的烧烤店里。
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美漫与日漫兼容的佳作
半即时制动作卡牌的想法很新鲜,但也意味着平衡更不好做,玩法也更不好做差异化。
挺逗一傻小子。
接上章
从创作到发布再到宣传,我曾在自己的私人空间写下过许多有关这部作品的内容。经过一段时间的纠结,我决定将它们整合并发布,向更多人展示作品的方方面面。
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