第三次重新做游戏框架
120bpm做了一段liveset
一个被视为“废物”的无能王子,他复国的唯一武器是逻辑推理与《三十六计》。
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
原文标题《循环生成地下城》(Cyclic Dungeon Generation),旨在介绍一种简单、快速创造自己的随机地下城的方法。
探究三角洲行动的摸金模式如何从搜打撤品类中脱颖而出,为玩家构建一种爽快、策略性的全新体验
武侠游戏玩家战斗设计的个人见解
战斗技术策划的个人见解
逝者安息
如果把对 FPS 的感觉抽象成从秩序到混乱的一条横轴,传统的《CS》系列位于秩序的起点,PUBG 等游戏则分布在起点后面,而《The Finals》当之无愧处在轴上另一个极端。《CS》的每局游戏像是在有序的地图中通过变化创造乐趣,而《The Finals》的地图和机制本身就是混乱的象征。如果要用一个词概括《The Finals》,那就是“变量”。
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