历时两年创作,我称之为“太空转基因新怪谈”
游戏不是激发我们暂时逃离现实的工具,而是重新激活我们理解、塑造与改变现实能力的催化剂
什么?!机组成员也出工具箱了?
2025年3月的Rain World Art Month每日主题创作活动。心血来潮每天摸了一点,纯属自娱自乐。4月份接近结束才开始准备整理,给自己留念。
游戏美术资源设计
陪伴你从 BOOOMJam 出发,探索更多的可能性
六载沉淀之后,我们再度携手创新
第2卷即将收尾,敬请关注后续发展
为中国游戏产业不断注入活力与动力
黑胶的复兴本质上是对“人类需要具身化文化仪式”的技术回应,在比特洪流中锚定着文明的真实坐标。
第一话——精灵A子的恋爱咨询
想起来补一下
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