让我们下一次的暴造活动再见
参加CameJam做的登入界面
"GMTK",全名Game Maker‘s Toolkit,是一个在油管专门讲解游戏设计的博主,讲解比较生动,并且在讲解时常用一些比较好的游戏例子,本身也是一个游戏制作者,所以被很多人安利。本系列也是我自己看GMTK视频想着做些笔记的因素,故写下这个系列,不保证能持续更新。
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
烈日炎炎,不来赛博海边凉爽一夏!?
两天就超过了我上一次的全视场动画到现在的所有播放量,但我还需要让更多人看到。
2022年毕设,创作的一个小故事
影像分镜成立的基础是连续性和戏剧性变化。为此需要创造出影像Cut之间的节奏和韵律。
今年的 6月28日至29日,我们把游戏的人档案馆“搬进”了北京核聚变。
第二章 破洞
图片发不上来,复制成文本格式了
“每个玩家,都特别。”
这是我们HLA第一次走进游戏展会,是一次从“保存”到“相遇”的旅程。三天时间,我们在独立游戏区D29展台见到了超多热爱游戏的你们,每一位停下脚步、驻足交流、参与互动的人,都让我们看见了“游戏之光”在真实生活中闪耀的样子。
——星外的天国、断头台下的蚁穴与遗世独立的“伪”静止刻
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