奥申国,如有雷同,纯属巧合
在哪里跌倒,就在哪里歇歇吧
又是TLoU系列里一些有趣的点
《我的世界》版《勇者斗恶龙》
法则三,时空穿梭需要的时间,与你距离那个时间点的时间差一致。
写了又删,删了又写,还是想写点祛魅的,尽量通俗易懂的
“以前我没得选择,现在我想做个好人”
当一个人彻底没活儿了,他就会细扣一些东西,如同准备这篇文章的我一样
神殿首座,他有几个师?
如何通过玩法机制上的修改弥补剧本结构瑕疵
《不思议之国的KOKORO》是动漫杂志《新干线》五周年增刊的赠品游戏,由新干线编辑组制作,具体包括策划赤军、脚本驰骋、插画KEI等人。这部游戏在2004年12月随新干线五周年增刊一同发行,在时间上,算得上是中国最早的RPG Maker游戏之一。
在playstation30周年的日子,讲述一个我与PS2的故事
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