简谈设计一个大世界游戏场景的注意点和思路
你是万花之王。
笔者想到讨论的,恰恰是《看火人》的核心,作者想要呈现给玩家的《看火人》的终极关照
看不见的城市“伊西多拉”,终于抵达。
这是一个花了三个月制作的游戏
神殿首座,他有几个师?
Audentes fortuna iuvat!
旧庙剑锈苔痕作史,空庭梅落药香成尘。冷殿签散轮回谁见?山钟荡雨心静归真。
我在工业时代开黑店
未来可期…
《原子之心》有着优秀的美术设计,向广大玩家展现了苏式美学,剧情设定好玩有趣,玩法基本是线性流程,并没有太多的自由探索内容,本体质量不错。新DLC则将故事带入到水下世界,为P-3和卡佳这对欢喜冤家设计了温馨有爱的剧情,同时也新增了新的武器和敌人,增加了新的战斗解谜玩法,质量很高
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