第二章 破洞
木乃伊复活不是为了现世重生,而是为了在来世复活
在行走的羊小驼工作室的第一部作品——短篇视觉小说《可堪回首》正式发售的这一天,主理人羊小驼应题回首前路有感,写下一篇乱七八糟的呓语,以表达对视觉小说的热爱与对十余年业余游戏制作之路的复杂感受。
作为古巴流亡者,门迭塔的影像以抽象的身体轮廓为核心,消解具体性别符号,将身体转化为承载历史创伤、文化记忆与存在困境的容器。她的影像以 “超视觉” 实践突破现代技术对身体的异化,让身体成为连接个体与历史、自然与超验的桥梁,在灰烬与火焰中承载对抗遗忘、确证存在的永恒意义,成为精神与存在困境的当代回声。
到头来 一片白茫茫大地真干净
几个关于街霸6血条系统的小测试。
个人观点,仅供参考
什么叫次世代游戏
关于加缪荒诞主义的小小解读
2024年6月,曹斐国内首个中期回顾展 “潮汐宙合” 登陆浦东美术馆,其标志性项目 “人民城寨” 通过多元媒材构建赛博城寨,凝结现实符号探讨技术权力议题。展览直击数字时代困境,《Oz》《亚洲一号》《多托邦》等作品进一步剖析赛博生存逻辑、权力暴力及时空命题,并勾连赛博空间与女性特质。展览以赛博时代精神地图追问:在权力与技术规训的时代,如何穿透霸权秩序?
有真意,去粉饰,少做作,勿卖弄
但也有绝地潜兵在旁边发疯
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