地球倒数日:981Hz 部分美术设计
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第二章 破洞
在剧情向独立游戏的创作中,如何既能使作品传达作者的精神内核,又能让玩家玩得开心、看得满意?本文将结合笔者的创作实践,探讨独立游戏剧情设计的方法,欢迎有相同爱好的朋友们一同参与讨论。
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下文选自我的哔哩哔哩专栏,有部分修改。[月志] 2025年7月志
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