作为二次元新游戏《异环》中的‘吉祥物角色’,塔吉多却引起了不少争议。因为其外形、人设、配音等内容,许多玩家对其相当的反感。
但是,我个人挺喜欢这个角色。很多玩家很反感的“塔吉多恋爱”任务,算是我少数全程没点跳过的主线剧情任务。所以,本文针对“塔吉多”的相关争议做出基于个人的分析,然后对后续的相关内容的调整给出一些看法。
不少关于“塔吉多”的讨论中提到,“塔吉多”的形象来自于制作团队的另一个作品《幻塔》的海獭外形角色“塔塔”。“塔塔”因为玩家反馈不佳而最终被废弃。在《异环》中,制作组没有放弃相关想法,并且在原来基础上加入“电视头”造型。
“塔塔”的外形其实就是常见的“动物类人化”,也就是让动物角色能够直立行走的同时保持其动物的头部、皮毛、尾巴等外貌特征。而“电视头”造型其来源也是一种头部“物体化”思路。在上世纪电视被发明出来后,很多艺术作品中就出现了类似的形象。
我猜测塔吉多的“电视头”造型是为了让塔吉多能够更方便地拥有更多的表情,以便其能够更好的制造笑料。我个人觉得并无不妥,但是部分玩家对塔吉多这种生物与机械的结合感到怪异。
塔吉多表现出虚荣、爱耍脾气、以自我为中心的特质,闯祸后需要主角和其他角色收拾烂摊子,这种“又吵又作”的性格让部分玩家觉得它“油腻”且“碍事”。
结合其“机械”的外形元素和略显聒噪的语音,很容易让我们想到《无主之地》系列中的机器人“小吵闹”。
“塔吉多”的人设实际上是偏“小丑”一类,并且与其同伴角色“娜娜莉”、“早雾”、“埃德嘉”一样,是有着“孩子”属性的角色。所以塔吉多不是“巨婴”,而他就是一个“男孩”,并且不少时候还是一个“受欺负的男孩”。这在很多细节上都有体现。
不少玩家在讨论中反馈表示不知道这个“从捏造开始的恋爱大作战”任务作为主线的意义在何在。有些参加过内测的玩家提到,该任务在内测中只是一个支线。
我觉得这个任务本质上就是带着玩家“逛”地图,从而更加的了解游戏世界观和相关角色。如果用“月光当铺”任务去替代“塔吉多恋爱”任务,则缺少了“逛街”的流程和轻松的氛围。目前塔吉多露脸较多的几个任务,其氛围都是偏诙谐的。与其他略显黑暗和恐怖的剧情形成一种“呼吸”关系,或许这是如此任务安排想要达到的目的。
并且,我猜测“塔可”这个与塔吉多恋爱的角色在一开始可能是想做成一个“扮猪吃老虎”的“坏女孩”形象。因为其外形在颜色上的选择偏暗色,特别是眼部的颜色。并且从一些细节中也可以看到“塔可”这个角色是比较神秘的。如果有后续关键剧情,那么这个任务放入主线或许就有它的必要性。但也可能就是一个废案。
仅以我个人的反馈而言,塔吉多的角色塑造已经算是较为合适,我在体验下来没有对该角色有什么反感之处。
但是制作团队可能需要正视在不少反馈中出现的对于塔吉多这个角色的反感情绪。我想《异环》的制作团队一定是十分看重“塔吉多”这个角色,不然也不会让自己的官方社区也叫“塔吉多”。
虽然让角色风评反转不是一件极难的事情,但是需要谨慎对待。像是米哈游出品的《原神》中的“散兵”角色,制作团队为了让“散兵”的从一个负面形象转向正面形象,不惜刻意弱化主角在剧情中的推动作用,从而招致了玩家大面积的负反馈。同样是米哈游出品的《崩坏:星穹铁道》中,则有不少角色成功实现了风评的反转,比如“黑天鹅”,成功从一个“故作高深盲目出手”的“乐子人”,转变为目前的“靠谱成年人”。
塔吉多作为一个外形上融合了生物与机械、性格上带有鲜明“小丑”与“孩童”特质的角色,其引发的争议可能源于与其他二次元游戏中“吉祥物”的不少差异。他略显怪异的“电视头”造型、主动“惹事”的性格,以及在主线中有些“突兀”的恋爱任务,确实挑战了一部分玩家的审美与叙事偏好。但是,一个能让玩家留下深刻印象的复杂角色,或许也能如《无主之地》中的小吵闹一般,有着其独特的生命力。
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