阿瑟·克拉克17岁写的《电传旅行》:偷豚鼠做实验,乘客传输后“不像地球生物”,还会莫名瘦30斤。事故率六百万分之一,发明者说“还行”。但轮到自己出差,他说:“我才不走电传!我可是参与了发明的!”——再想想《哆啦A梦》任意门的注解:“打折便宜货,经常故障。”克拉克写尽故障,藤子不二雄避而不谈。然后?你可能在刷到“划时代APP”的宣传语时会心一笑!
一场《DOTA2》的交响音乐会,是怎么做到让他的老玩家们泪如雨下的
“我是安德鲁·莱恩,我要问你一个问题:‘难道一个人不能拥有自己辛勤劳动的成果么?’ ‘不能,’华盛顿的人说,‘劳动成果属于穷人。’ ‘不能,’梵蒂冈的人说,‘劳动成果属于上帝。’‘不能,’莫斯科的人说,‘劳动成果属于全体人民’但我反对这些答案。我选择了与众不同的答案,我选择了化不可能为可能的道路,我选择了...销魂城。”——《生化奇兵》开场白中,极乐城建造者安德鲁·莱恩的演说
前言:《禁闭求生》(Grounded)是黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)开发的生存冒险游戏。(该公司同样开发过《无冬之夜2》以及《南方公园:真理之杖》),游戏通过将玩家所扮演的角色缩小至微观视角,从而实现了对于日常生活中常见事物的陌生化。使用的手法类似于苏联文艺界的“形式主义理论”中概念的一个分支:通过艺术手法让人们熟悉的事物变得陌生,从而延长人们的感知时间,再度唤醒/重唤起人们对于世界的新鲜感。
35年波纹不息,黄金精神代代相传。《JOJO35周年纪念册·冬季》登场!
机核春晚,不见不散
二游世纪大和解
蝙蝠军团恐惧降临!
“Saber说,是炎魔带来了花柳病……”
我们的主流的读者会越来越重视自己的生活
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