感想与攻略
产业/产业分析
产业/产业史
科技与硬件
年前最后一期,祝您身体健康!
【机事本】是机核文章区的栏目,每周五更新。每周五下班之前,我们会收集几位编辑的“小作文”,题材随意,立意自选,栏目名取自Windows系统自带的最轻便的文本编辑器,代表“轻便与畅快”。 本周出场人物:...
一个“品牌”的形成
作者:柏亚舟 周末友人聚餐,朋友掏出了手机,在我面前玩起了《潜水员戴夫》,我知道这个游戏刚刚在手机端发售一天(2月6日发售),而她其实是《潜水员戴夫》老玩家,一年前这个时候也在玩,只是捧着的是相比手机...
“吃得好,睡得香,换个皇上也不当!”
作者:白广大 编辑:柏亚舟 小年之际,游戏科学公开了一部《黑神话:钟馗》的贺岁短片,这部6分47秒的实机录制成片,是继去年820之后的又一次亮相,全片的叙事流程看似吃一场温馨的团圆饭,实则是一种基于实...
我没有真好心,也不是伪君子
前言 每当我盯着桐生一马如同刀劈斧削一般的坚毅面庞,他那额头上因愤怒而紧锁的眉头如同黝黑深邃的漩涡一般将我的视线吸走。回看2005年的初代《如龙》,那时的桐生面容还保有一丝温柔。桐生到底经历了什么才变...
猫也是机器
《恶意不息》距离1.0有多远?
视频播客:Nadya Ryoma 四十二 文字整理:柏亚舟 在最新一期的机核视频播客节目中,我们很荣幸请到了 Moon Studios 的 CEO 兼创意总监——Thomas Mahler,聊一聊已经...
不止是“越来越多了”
作者:Nick 编辑:柏亚舟 在游玩赛车类游戏时,当你在驾驶时按下各种类型的加速键,随后,屏幕疯狂抖动,你的心脏提到嗓子眼,所有灯光都会变得模糊和拉长,此时,周遭的一切开始与你无关,你专注的只是加速的...
还有一些关于国产游戏的想法
在游戏里蔓延!
作者:引擎 如同野兽般渴求鲜血,如同死神收割般沉溺杀戮,如同毒水蔓延般淹没所有生命,这就是你在《腐根之里》里要做的事——扮演一个邪神,控制他的根须,蔓延、缠绕、吞噬一切。 用卡牌形式呈现表达,但玩法并...
终于见到了羊蹄山!
市场格局与时代变迁
作者:Nick 编辑:柏亚舟 近日,索尼互动娱乐美国公司 (SIEA)前总裁肖恩·莱登(Shawn Layden)的一番发言,引发了行业的一些讨论。 他表示,主机视频游戏市场已经达到极限,需要进行重大...
冬日塔科夫体验
2024-03-01
回到顶部
外观样式
建议反馈