产业/产业分析
感想与攻略
产业/产业史
我终于可以期待消光3了
前言 距离《消逝的光芒:困兽》发售已经过去了几天。由于不用急着第一时间写评测,我也能像个普通玩家一样,高高兴兴地把玩它。在我打通游戏中所有支线,将角色提升到最高等级,游玩到几乎所有内容后,我不免一声长...
“我就喜欢玩治疗职业”
【机事本】是机核文章区的栏目,每周五更新。每周五下班之前,我们会收集几位编辑的“小作文”,题材随意,立意自选,栏目名取自Windows系统自带的最轻便的文本编辑器,代表“轻便与畅快”。 本周出场人物:...
Wave节目之外想说的
北京时间9月15日凌晨,《Dota2》2025年国际邀请赛总决赛(以下简称Ti14)落下帷幕,中国战队XG最终不敌Falcon,遗憾屈居亚军。 在整个赛事之前,来自中国的3支战队其实都并不被看好,舆论...
又是一次“直面会”
作者:Nick 编辑:柏亚舟 9月12日(昨晚),最新的任天堂直面会(Nintendo Direct,以下简称“直面会”)又与大家见面:这场最新的直面会时长约60分钟,创下历年常规直面会的最长纪录,仅...
玩的是NS版
作者:蛙蛙 即便是在不久之前,还没有玩过《空之轨迹 the 1st》的我是很难与“轨迹厨”共情的。这一群体在当时的我来看,更像是Falcom的“孝子”,守着这个长达20多年的游戏系列,像是坚实的围墙。...
想要新火纹
规律之外的梦想,不被相信
本文首发机核微信公众号(id:Gamecores) 作者:丁旦 编辑:柏亚舟 约10年前,一名在读研究生发了支游戏预告,预告开场,是主角颇具象征意味地拉开一扇虚空中向外透射金光的门。 那支名为“失落之...
有些游戏的QTE令人发指
不应该被遗忘
作者:丁旦 编辑:柏亚舟 在今年夏天突然亮相前,《古剑奇谭》都像个已经完成历史使命、记忆遥远的名字。 上代作品《古剑奇谭三》距今已有七年之久,国产游戏的画面技术水平、内外部市场环境乃至玩家的接纳阈值都...
玩了失落之魂,很唏嘘
RTX技术在游戏的实际应用
作者:Asgore 正在进行的科隆游戏展 2025 ,NVIDIA 重磅推出了一系列技术和产品的升级。 在科隆现场,《影之刃零》、《生化危机:安魂曲》、《无主之地4》、《黑色国度》等许多游戏新作的现场...
“顺便抽奖”
2024-03-01
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