There is no 摘要
"GMTK",全名Game Maker‘s Toolkit,是一个在油管专门讲解游戏设计的博主,讲解比较生动,并且在讲解时常用一些比较好的游戏例子,本身也是一个游戏制作者,所以被很多人安利。本系列也是我自己看GMTK视频想着做些笔记的因素,故写下这个系列,不保证能持续更新。
笔者在忙忙乱乱的生活中,想着写点任务分享奖励自己,于是终于在一个蓄谋已久的下午,于黑水店开始敲这篇碎碎念。(至于这个标题?写学术垃圾写魔怔了的副作用罢了)
既不是粉胖子也无法复制敌人能力
Apocalypse World: Crossing the Line
尝试撰写一份概论性质的任务设计理论
TRPG游戏设计相关
一些粗浅、但不算太直白的思考
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