-CHRONICLE-
机组成员集合!
从“玩得多”走向“玩得更懂”
我步入丛林,因为我希望活得从容而清醒,直面生命中最本质的事实。
老游戏的魅力
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
我要在身上挂满黄油猫!
And then there were none.
多游戏 IP 齐聚的音乐派对,在同一个现场,听见多个世界的旋律
做游戏本身也足够好玩
人与强权的斗争,就是记忆与遗忘的斗争。
一个想当救世主的人,怎么变成了自己要消灭的怪物
一场舍不得快进的奥德赛,和它那辆比老婆还亲的机车
“游戏究竟是不是艺术?”也许这个问题从一开始就问错了。本文试图从艺术边界、观众与创作者关系出发,讨论游戏作为一种独特媒介的艺术性,并提出一个观点:在游戏作为艺术的维度上,设计者搭建的是可能性的空间,而真正让作品完成的,是玩家自身的选择、行动、体验与记忆。
经典都市传说ben的简要介绍
回到顶部
外观样式
建议反馈