「一起,把课堂变成真实发生的地方」我们相信游戏是一种具有无限可能性的媒介而教育理应为更多孩子、老师与家长开启可能性之门。
本文将带您跨越虚构与现实的边界,深入解剖浣熊市的地理区位、空间区划、交通网格与权力肌理,以及其在现实中对应的历史案例和空间原型。
画面升级1.5~
咋去、咋住、咋吃,我们都给了点推荐
心理学和角色扮演游戏有什么关系?Bowman以考古学的精神,梳理了与角色扮演游戏相关的心理学内容,并展开介绍。心理学是分析角色扮演游戏底层逻辑的重要工具,这组工具可以帮助设计师们更好地设计和理解角色扮演游戏,创造更多有趣的故事。
游戏的人档案馆 游戏育人第三季以《黑神话·悟空》为文化载体,十个学科教师协力创新,将游戏档案转化为跨学科的游戏素养教育实践,实现了从理念播种到教学花开的历史性跨越,星火燎原,照亮教育变革之路。
感谢大家的支持!
一位十分热爱游戏的女同事(拥有单人通关血源诅咒的战绩),在每天加班的设计狗日常结束后,利用业余时间和她的一个码农朋友2人完成的一款密室逃脱游戏……
我们正在路上!
终于实现梦想,邀请60+位艺术家朋友,一起创作核聚变的主视觉
关于《光与影:33号远征队》的思维碎片。聊聊歌词,歌队和画界。
一篇2万字出头的超英故事
这里特别感谢我身边这些朋友,在我创作期间可提供以记录和交流的窗口。有时候这些交流和鼓励才是支持我继续创作的动力,
线上试玩还在继续,欢迎大家前来畅玩
教育就是安利【2020——2024年】
回到顶部
外观样式
建议反馈