将于2月23日开启抢先体验
游戏开发还是有趣的 ,但要减少踩坑
翻译是精读的一个好方法
在这个“向钱看”的紧要关口,谁又能成为绝对的王者呢?
一个呕心沥血却最终失败的项目,对于那些被扫地出门的开发者们来说到底意味着什么?
裁员25%的团结引擎
上线八年后,CF手游的营收增长已经显出疲态,不走寻常路的温情营销也没能给游戏带来直接的流水刺激。
这不禁让人想起在二十年后的今天还时而出现的官方媒体对游戏评论所带来的震动——电子游戏的合法性问题在学术圈内外依然都面临着挑战,用熊硕老师课程结课的题目来说:这一切还需要诸君一同往未来前行。
4 小时从头到尾看完后,这些是我关注的点
既然擂台已经搭好,腾讯会如何出招,网易又将如何回击呢?
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