一点点活动经历
自从背包乱斗在去年爆火以后,许多游戏都汲取思路开始了“背包like”玩法的学习。然而,当市面上的作品都在模仿“格子+数值构筑”的时候,真正能吸引人的就不再是这个玩法模板了,而是基于这个玩法类型的改进创新。
10月24日发售
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
咋去、咋住、咋吃,我们都给了点推荐
爱而不得,退而不舍
我们正在路上!
终于实现梦想,邀请60+位艺术家朋友,一起创作核聚变的主视觉
诚然,正如“一千个人眼中有一千个哈姆雷特”的经典论断所言,二次元作品中的虚拟角色,因其非实体性与高度的符号化特征,天然地成为了可供观众与粉丝进行多元解读、情感投射乃至再创作的客体。无论是基于原作的剧情改编、角色形象的戏谑化恶搞,还是包括情色化倾向在内的各类同人创作,在理论上均属于粉丝文化中常见且具有活力的组成部分。然而,一部分新晋用户或持有特定鲜明立场的观众,却往往试图阻止或批判任何与自身解读相悖、或不符合其个人道德标尺的二次创作行为。
“明年也请多多关照啦!”桃香拍了拍自己的脸,突然大声地说,壮胆一般,像是说给自己听的,又像是说给这条多摩川听的。
毫无意义的封面
少女的心结
线上试玩还在继续,欢迎大家前来畅玩
在多数galgame的内在逻辑中,成功与某位女主角建立并确认恋爱关系,本身即是一种核心的“奖励”。
站在光芒中,带给无数人希望的,普通人中的英雄。
回到顶部
外观样式
建议反馈