关于我对GMTK 2024Game Jam的个人作品——For Scale的重制介绍
《阵痛》与《贪食》,两件没有文字的游戏,做完之后才认出彼此镜像的部分。关于呼吸、食欲与后验的镜像。
老游戏的新感受和新游戏的老感受
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
不要打一场无望的战争。
当职业赛事与日常匹配共用一套规则,普通玩家如何承担协调、学习与版本变化的成本?从《英雄联盟》等游戏出发,讨论电竞化的影响、解释边界与规则解耦的可能。
七年半之后,冬去春来
期待与你合作!
从游戏走向现实:《以撒的结合:胎衣》ARG与“店主”诞生的幕后故事
文崔里亚贵族军与辛提拉燧发枪手与历史原型漫谈
一边射击,一边点香
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