浅层分析并不是吐槽,并非纯个人观点
本章节通过类比音乐的一些概念,介绍了一些让关卡设计更有层次感更跌宕起伏的技巧。
依旧是我们的发癫设计。战斗律师、核弹当飞镖的巫女、两性人黑帮老大。而且我们也对之前的重要人物手绘重新设计形象。
主题:夏日妖怪
第一次正(la)经(ji)的游戏制作经历
北京时间24:00
无表达,不独立
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